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進撃の巨人 ここは進撃の巨人について記述する場です。 ※現在発売している巻 巻 発売日 1 2010年3月17日 2 2010年7月16日 3 2010年12月9日 4 2011年4月8日 5 2011年8月9日 6 2011年12月9日 7 2012年4月9日 8 2012年8月9日 9 2012年12月7日 10 2013年4月9日 11 2013年8月9日 12 2013年12月9日 名前 コメント
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 601-700 601 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 17 47 49.89 ID VkwcphXq0 600技能大量に抱えて、コメによろしくって書いてあるだけ。 もちろん粘着はしてないし、晒される事もしてない。 最近は無いが、技能ラッシュの前は6技能全て奪える状況だと知らない奴がわんさか来た。 戦闘訓練上位者は、もっと凄いんだろうけど 602 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 18 00 54.82 ID UI1bMEB/0 粘着の自覚ないだけとかでないのか? まず技能大量に抱える為に使った手段とか疑問だ。 ラッシュ前の話だし、攻撃なしには早々に集まらんだろ。 上の方にも書いてあったが、やった側はすぐ忘れるけど やられた側は忘れないってやつ。 あと よろしく だけの奴は無駄に 反撃します だの 罠あります だの 3凸で返します とかの電波ビンビンのやつより淡白で襲いやすいイメージを 与えてると思う。 603 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 18 55 23.05 ID a+3Q2lo70 601 なるほど、攻撃される理由が何となく分かった。 攻撃された相手に、ムキになって反撃やコメ入れてないか? 基地共は逆に面白がって攻撃してくる傾向にあるからな。 過剰な反応をしないようにしてごらん。 604 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 19 03 33.92 ID UI1bMEB/0 たしか雑談主が初期に粘着潰しのサークル作ってなかったか? そこに上げられたとか。 ぶっちゃけ粘着潰しといいつつ、単なる自分に害ある奴集団で潰すって糞サークルだけどな。 605 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 19 45 54.87 ID VkwcphXq0 602防御デッキだったから11枚以外から奪われる事はほとんど無かった。 集める時も、3回以上凸って来た人に凸回数-1。 コメも襲われる原因だと思い最近変えた。 603襲ってきた人にコメした事はありません。連凸も無い。 604そんなサークルあったんですか?いらね 606 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 22 27 01.82 ID 6+J/ba+vO いや、公式がユーザーに媚び始めてヌルゲーになってからは減ったけどちょっと前の凸られっぷりは確かに異常だったぞ? まず技能落ちないし技能持ってる奴すらいない状態だったから、奪える状態で持ってると1日100凸位ざらっていう 3日で350戦位になったもん 607 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 22 43 39.31 ID iw22pYzO0 ガチャで良いカードが出なかったら返還請求 これマメ知な 608 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 00 05 51.74 ID kkRftjsTO 木○○もどってきたんだ いらないのに 同じ街だったけど自慢ばっかりでうざすぎて抜けた 弱者には上から、強者には媚び媚び 「仲間になってほしいれすwww」って…きも 609 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 00 37 51.37 ID uhzVVGlSO あんまし自分の情報書かない方が・・ あの街出来てそんな経ってないし特定されかねんよ それにしてもはよスマホ対応してくれ 610 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 01 14 42.09 ID Yba3qOBU0 606分ってくれる人キター。あの時は技能希少だったからね。 609俺もスマホ対応待ち 611 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 01 54 57.28 ID //l5mP6z0 巨人倒して技能キャンペーンはデフォにしたほうがいいよな なんか対人関連でヘイト貯まってる人多すぎる 612 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 02 48 29.56 ID f7ZJjJ6w0 アルミンの言ってた いい人 っていうのが身にしみるな。 ○○さん本当にいい人! って書かれてるそいつが、 レベル差9の俺のとこから技能を毎日3回奪ってる粘着だなんて 書いてる奴は知らないんだろうな。 613 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 02 52 06.61 ID b193oT6yO リリース直後からいた人なら1日100凸の恐怖は理解出来ると思うよ そん時に豊富に技能持って無かった奴には理解出来んかもしれんけど それ位のレベルで技能持ちがいなかったし技能ロックも無い様な物だったからな 最近なんか多くても1日6凸位だから平和ってレベルじゃねーぞ 614 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 03 14 10.65 ID 218ghS5uO そうそう過疎ってるがな 615 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 06 54 13.45 ID C7GlpD6MO 今の段階で防御特化なんて無意味 今最強防御は騎乗か立体のライナー+(6600) それを10枚揃えるのムリだし、R+武装可ライナーも揃えるのは難しい でも攻撃はミカサ、リヴァイはチート級の攻撃力だし、他カードも攻撃に偏るステが多い 何が言いたいかというと、新しく技能集めが始まったら、ノーガードで殴り合いが始まることは間違いない ますます過疎ゲーになるぞwww 616 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 07 24 27.91 ID 8ytgN3YlO 一番の被害者はSレア引き当てた方々wせったくひいたのに弱いw 617 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 07 28 12.11 ID 4/g2OUbG0 ジャンとイルゼのステが一緒ってどういうことだよ・・・ RよりN+のが強化しやすいから暇だしイルゼ育てる そばかすさんマダー? 618 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 08 57 30.94 ID uhzVVGlSO リコさんとイアン強いのは評価する 619 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 15 07 33.36 ID MuBdbQxL0 別マガに載ってたが14日から街対抗戦が開始 荒れるぞ、これは 620 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 15 52 29.66 ID C7GlpD6MO 619 また公式の基地共が奇声を発するだろうな 621 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 05 12.59 ID NUyeyR5H0 立体起動って回復120って高いの?安いの? 622 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 06 58.10 ID tQxGCyF/O 運営は利用者数増やしたくないのか? 挫折者増やして篩にかけているとしか思えん。 街戦で中立設定がどう作用するのか気になる。 好戦区だけでドンパチやってろよ。 623 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 10 31.25 ID OnEVlNW+O 公式にいるいい人ぶってる奴きしょい 624 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 24 42.24 ID kkRftjsTO 623 だれ? まぁみんなきもいけど 625 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 34 31.08 ID iL+DSu2A0 コンマイ的に、 このコンテンツは新人開発者の育成が目的で運営している。 若手のアイディアをどんどん登用していく事が優先だから 多少ゲームバランスやシステムに欠陥があっても仕方ないんだよ。 原作者と講談社に支払うロイヤリティで、税金対策にもなるしな。 モバの立場から言えば利用者や利益が上がらないのは問題だが 他のコンテンツで、コンマイからモバに利益をもたらしてるから 「ゲームがマンネリ化しないよう、若手を起用したい」って言えば 多少のワガママは検討会議で通ってしまうんだ。 なにしろコンマイは大手だし。 早い話、 「バカなユーザー同士で勝手にバトルロイヤルしてストレス発散してろ」 って事なんだよ。 626 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 47 23.72 ID OnEVlNW+O んばぁって奴だよ 627 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 09 50.11 ID hQn0gW8mO 粘着されてるやつにトラップ掛けたら仲間呼ばれて、そいつもトラップ掛けたらまた仲間呼んできての繰り返し・・・ 628 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 51 36.17 ID C7GlpD6MO 626 オレ的にはベリアルってミカサ萌えのイタい奴のがキモい 雑談トピ以外でも安価うちまくりですぐ雑談にもっていきやがる しかもクレクレ 629 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 56 30.27 ID iL+DSu2A0 627 若手開発チームはユーザーがどれだけ攻撃されたら ゲームから離れて行くのかをモニタリングしている。 そのデータを利益率が高い他のゲーム開発に生かす為に。 進撃に限って言えば、利益度外視(正確には目標利益設定が低い) だから今まで利益率優先で出来なかった色々な事を ここのユーザーで試しているわけだ。 長く居座ってもいい事は無いぞ。 ただし、著作権保有者との契約は1年ごとの更新だから、 少なくとも来年の春までサービス終了は有り得ない。 それまで利用者はモルモットだ。 630 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 18 00 39.81 ID yXLrrFfkO 兵団戦の上位報酬が絆ポイントか… 631 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 18 50 35.17 ID //l5mP6z0 一日4回のリーグ戦とか殺伐としそうだなw 632 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 05 49.94 ID 8ytgN3YlO ドヤ顔のキモい奴がいるスレはここですか?www 長い事いてもいいこと無いならまず自分から去れww 633 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 21 05.58 ID OnEVlNW+O 町対抗戦まじか 今の町ださい奴ばかりだから強い奴いる町に移籍しないとな 634 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 35 52.56 ID C7GlpD6MO 632 どや顔のキモい奴なら公式の雑談トピにたくさん居るから行ってこい アーリン、高所、狐、ベリアルなど多彩な基地を見れる 塚、本人かwww 635 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 42 51.35 ID 5d41GNtgO 633 オレの街においで 636 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 44 50.10 ID OnEVlNW+O 635 レベ幾つ? 637 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 20 45 50.69 ID 5d41GNtgO 636 90だ 638 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 22 22.57 ID 0jkFV1KQO レベ上げると上位陣から凸られまくったりする? 最近レベル上がるの怖くて壁外調査行けてない(;´д`) 639 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 43 20.49 ID 5d41GNtgO 638 レベル90前後はそもそも人数が少ないから1日2、3回くらいだ。 640 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 44 59.74 ID uhzVVGlSO 629 うちの会社も版権ゲー扱ってるが駄目ならサクッと閉じるー 契約が3ヶ月更新や半年更新だとやばそう 641 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 22 07 24.66 ID 0jkFV1KQO 639 そうなのか 俺今レベ50台で毎日20凸以上だから さっさとレベル上げた方が逆にいいのかもしれんな 642 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 22 31 01.16 ID uhzVVGlSO 641 今レベル70前半で日によって訓練3-10回位 技能狙わないならレベル上げた方がいいのかもな ただ技能30以降が解放されたら上位陣阿鼻叫喚な予感 643 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 01 39.73 ID 4/g2OUbG0 リヴァイって立体機動と合わせるべきか馬と合わせるべきか・・・ どっちのがステ高い? 絵は馬の方が好みなんだが・・・ 644 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 15 07.96 ID //l5mP6z0 ステは同じ、特技が攻撃系か防御系の違いだけ 645 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 20 34.24 ID Yba3qOBU0 643 ステは変わらないが、立体機動のほうが強い 攻撃特殊能力だから。 646 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 22 54.10 ID 5d41GNtgO お前らランキング何位? 今43位なんだが回復ないから50位以内キープできなそうw 647 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 37 02.06 ID 4/g2OUbG0 644,645 ありがとう、やっぱりリヴァイなら攻撃特化だよな・・・ つい最近リヴァイゲットしたばっかだしイルゼに浮気しないで 大人しくイベント進めるわ、ありがとう 648 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 59 40.22 ID CqSANZSPO 立体機動欲しい… 649 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 00 08 08.70 ID Q5AfP02uO 646 立体起動装置入手後、巨人数体倒して壁外調査に戻ったけど300位入ってる 肉は欲しいがランカーの回復消費量聞いて諦めついた 650 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 00 10 20.59 ID VXlMT3ySO 今は47位で回復650持ち 50位以下迄落ちたらまた21位迄上げるさw ランキングに入らない程度にキープしてるよ 651 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 10 56 45.17 ID EDnHGzH10 立体機動回復100ぐらいで誰かかってくれないか~ 652 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 13 04 41.45 ID QFknGS/lO 今日は誰も凸りに来なくて 平和だな~と思ってたら 技能全部真っ赤になってたでござる 653 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 16 59 37.34 ID 2jXJPmeUO 任務進行率が上がってる? 一回25%とか行くんだが… 654 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 17 22 59.19 ID pofiD5Ox0 最近+の強化ミカサやリヴァイを含んだ11人が防ぎ切れなくなってきた 655 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 17 46 25.37 ID QFknGS/lO さっそく招待リヴァイゲットしたがステ低いな それともまた心だけ弱いっていうバグなの(;_;)? 656 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 18 43 44.21 ID zAVLlUZIO 招待に期待したらダメでしょ 単なるコレクション 657 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 20 42 01.94 ID Q5AfP02uO 655 招待カードはステ低めみたいだよ 同じく心なんで疑心暗鬼な気持ちは分かるw とりあえず技カードに比べて成長速度圧倒的に遅いのなんとかして欲しいよな 技能も技の奴に根こそぎ奪われるし 引退できるなら技でやり直したい 原作愛だけでやってるがマジ辛い 658 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 21 41 12.46 ID VXlMT3ySO イベなんなん? ざけんなよまじで 659 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 22 19 59.58 ID 2nGj5YAh0 まあ、俺も10数個使ったからわかるけど、イベの仕様変更は今まで回復薬使った奴からして見れば、 そりゃないだろってなるわな。 660 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 00 16.38 ID Q5AfP02uO ユーザーの離脱率が高過ぎて イベントの難易度調整せざるを得なかったのだと予想 ついでに属性ごとのカード成長数値の違いも横並びに修正してけれ 661 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 40 56.07 ID JTETWqVB0 カードの属性ごとのステ違いって修正されてなかったか? ここしばらくインしてなかったからわからんが 662 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 44 30.96 ID R+F05vdS0 戦コレのトップにこのゲームへのリンクが追加されてた 663 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 00 33 51.97 ID MFsZwcXu0 ステの修正はされたけど初期値は弱いままになってる LV上げれば元にもどりますだってさ、酷い話だ 664 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 01 19 28.85 ID N5aG47vQO 属性ごとにカードステータスの成長スピード違うの勘弁して欲しい 技ミカサレベル30のステと 心ミカサレベル38のステが同じ位とかさ・・・ レベルMAX時のステは同じだが、序盤からステ高い方が当然有利だし 成長遅いだけでメリット無しとか意味がわからない この仕様で行くならステ成長遅い代わりに 知は特技レベル上がりやすい/心は特技発動しやすいとか 何かしらメリット欲しい 665 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 09 59 35.69 ID uGrs5WTm0 ★20にしても特技発動しなさすぎて笑えない 666 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 24 46.72 ID 8PtZf91gO [14915]エリアル 5月10日 16 18 14913 てか2ちゃんのやつ勝てないから陰口か? 雑談民は助け合いしてるから強い わかる?? ギブアンドテイク 君たち2ちゃん民にはわからんか? 一人で孤独にがんばれ\(*⌒0⌒)b♪ やべ 2ちゃん民たたくのいいわ? こいつw なんか根本的にズれてんなwww 667 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 36 09.96 ID 8MkgqGGt0 様々な視点から見て可哀相な子なんだから、生暖かく見守ってやろうや・・・ 助け合いじゃなくて、脛の齧りあい、媚の売りあい 自身の保身をしつ報復の援護と称して連続略奪しても非難されない環境の構築 他の基地外と連携を組むことで、当の基地外からの攻撃免除 そんなとこだろwww さすが屑の溜まり場 668 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 41 59.36 ID 8MkgqGGt0 ぶっちゃけ基地外から身を守るには、その基地外を仲間登録すんのが一番なんだよな。 669 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 42 43.00 ID TrP4dOi+0 公式掘ってたら真性なスレタイ発見 デデデデッキが見たいんだな!デュフフww 670 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 47 57.46 ID yjDWSj76O 666 いつも「うちの代表は」 とか言ってる基地外かw アーリンとかいう奴の金魚の糞で気持ち悪い 後べリアル、木ノ下、高所、厨二病みたいな名前の奴w 仲間内で持ち上げて宗教みたいだ 671 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 53 46.06 ID M+qdpVm90 好きにやらせとけば良いんでない? 自分では2ちゃん叩いてるつもりかも知れんが あのトピ見た2ちゃんに関わりのない大多数の人は エリアルには関わりたくないと思うだろうし 672 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 17 03 16.22 ID HfX0zv400 うおおおおおおおおお 【重厚】エルドレア+がでた。回復いくつで売れる? 教えてえろいひと! 673 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 17 15 49.12 ID ZVpblZPZO そのまま内輪サークルにこもって公式から消えればいいのにwwww 674 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 18 10 02.12 ID yjDWSj76O エリアルに凸ろうとしたら教官に止められた(´・ω・`) 675 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 18 43 16.29 ID yGCf3WMGO あの人達なんでいつ行っても居るんですか?もしかしてニ 676 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 04 35.97 ID 8MkgqGGt0 不登校者かもしんないぜ。 とても成人の知能とは思えん。 677 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 32 33.40 ID G5e3etHi0 公式の住人も、 まさか仲間と思ってる相手がココで自分の陰口叩いてるとは思わんだろ。 まぁ、二股はハヤリだから許して(ワラ) 678 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 55 23.65 ID N5aG47vQO 公式で一切叩かれてない人がキレているのはなんでなんだぜ 677 つーか、 512前後で公式民叩いているのべ○リアルじゃね? 丁度あの時期に独り言トピ等で公式民へ毒吐いていたし 気になる人はログ掘って文体比較するよろし 679 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 20 08 29.18 ID TrP4dOi+0 678 残念ここでの初めては 669 680 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 20 54 30.24 ID MFsZwcXu0 街が襲われた時の討伐報酬って何が貰える? 681 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 00 30.28 ID 8MkgqGGt0 塩 回復薬 他 何匹倒しても回復の数は1 ・・・・ 倒した数だけよこせよ・・・ 682 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 23 04.37 ID MFsZwcXu0 うへ、報酬しょっぱいな 塩だけに 三百万とかダメージだしてる人いるけど回復何個使ってんだ… 683 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 55 33.14 ID eDNIAfNXO ちょっと1人狙い定めたから禿げさせる作業始めるわwwww こちら技能オール赤・強化ポイントATMにぶっ込み済み 相手、罠大量 よっしゃ全部破壊したるわwwww 俺が粘着する最低な奴だということは分かってるが、一度誰でも良いから禿げさせてみたかったんだよなwwww あ、もちブラリ済みでwwww 684 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 22 09 33.62 ID aY4WorWfO とりあえず暴露するが、オレはエリアルの仲間ですwww 公式でもかなりキモいからここで叩かれるのみると気持ちいいwww あいつと仲間止めるの簡単だけど、頼めば罠破壊しに行ってくれるから利用できるんよ それくらいしか価値はないが、持ち上げとけばかなり使い易い奴だからちょいオススメかもよwww 685 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 22 49 45.78 ID MFsZwcXu0 進行度が上昇中とかデカデカと出るようになってんね 686 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 12 50.09 ID on+FMOkgO どうせなら きょ~や 禿げにしてくれよ 奴のキモイアバターでどんな媚びって来るのか見てみたい 687 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 47 53.81 ID 9g5E2Wed0 582の頃は22位だったのに 686をみて検索したら7位になってるな 688 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 55 00.28 ID RDrcZ5OjO くだらない 689 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 59 37.11 ID N5aG47vQO 679 そうか疑ってすまんかった 詫びに怪しい物件のログを貼っておく こっちの住人は作品の情報交換ができりゃいいって奴が大半だろうし 00 24 下ネタはペナルティになるからダメゼッタイ(-ω☆)ゝ 00 04 2ちゃんねる的には雑談キチガイ多いらしいけどどう? 05/04 全てはまだなぞだからなw書き込み消したか消されたかしてから 690 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 00 39 25.47 ID DAeGDKls0 そろそろヲチスレか何かでやってくれ 691 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 00 46 22.31 ID wUG4OKV4O 明日沈静化しなかったらネットウォッチか難民あたりにスレ立てようか? 692 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 02 05 51.67 ID LELKiv+aO 689 仲間よww残念ながら俺でもないわ 調べれば分かるがペナルティ関係の書き込みしかしてないからね 基本的にここの情報を仲間に教えたり訪ねたりしてるわけだから 693 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 02 35 42.32 ID wUG4OKV4O ゲームの話に戻らないとヲチスレ立てるぞコノヤロウ 来月の別マガでまたカード貰えるぞ 次回は袋とじレアだとか 防護壁+だったら引退する 694 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 04 39 40.73 ID S82SBvDQ0 ハンジ武装可期待 689 ん?それエリアルのサークルの? さっき起きたら追放されてたww 695 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 07 52 57.72 ID 9gAbYnQ9O 683だ 実は2日前から3凸は始めていて、たった今、今日の分の3凸を終えたところだ。 これで兵站罠を9個破壊した。 朝に攻撃することでイライラした状態から1日が始まるであろう。 最高だ。 相手は昨日仲間の1人に敬礼で早速愚痴っていた。 ブラリは解除して奴の仲間をブラリすることにした。 無論、奴の暴言を誘うためだ。 696 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 08 45 45.97 ID wUG4OKV4O おまいらさてはギルド戦まで暇なんだな 697 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 09 41 21.13 ID 6lsfSxHVO 695 なにも作り話まで持ち出して 俺すげしなくても 698 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 00 10.66 ID LELKiv+aO 新しい装備は余り期待してないわ 武装カードなら歓喜 699 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 07 28.90 ID UMsUm6uT0 もう武装化に使えるような道具残ってないんじゃね 700 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 16 32.13 ID LELKiv+aO 699 立体起動ですよ 旦那(´Д`)ハァハァ 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 701-800 701 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 33 19.94 ID wUG4OKV4O まだだ・・まだ超硬質ブレードがある あとは7巻で解説された女型捕獲装置や氷爆石、黒金竹 肉があるなら酵母も出して欲しい 702 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 41 48.18 ID LELKiv+aO 武装に夢一杯 703 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 57 54.28 ID XaxtvFML0 695 罠3凸でも構わないならきょ~やに凸ってくれないか? 今日はまだ来てないようだが毎日ウザくてかなわない。 気が向いたらでいいわ。 704 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 11 45 39.53 ID TO7RmfWWO 682 昨日の19時前後の襲撃で人口30000人程度だったら同じ街かなw 330万与えたけど報酬は 塩と絆pと強化pと回復1w でも代表だから人口減少させたくないわけよ。 705 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 12 47 56.44 ID Z4S+8WsFO 巨人来るタイミングって同じなのか? 俺の街にも来てたぞ… そして三万越えも同じ。 偶然の一致か。 巨人攻撃に連続使う?通常使う? なんか消費がいまいち掴めない。 706 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 12 52 50.61 ID EhqiTXE30 なあ、このゲーム何回攻めたら粘着になる? 知り合いが6回攻めて粘着呼ばわり+ブラリされてて切れてたんだが。 本人いわく先に3凸食らって反撃したらしいが 707 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 13 14 18.84 ID 9gAbYnQ9O 695だ 相手がいきなり意味不明なガチ謝り(きっかけとなった攻撃は相手だが、理不尽な凸をしまくった俺が完全に悪い)してきたからしらけたわ… 謝罪の品とか言ってオルオと馬術と兵站を渡してきやがった。 全部送り返して攻撃止めるわ。 697 悪いが実話 703 次はきょ~やにいってやろう。URLはょ 708 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 13 22 35.92 ID TO7RmfWWO 705 代表のレベルが92なら一緒の街w 連続攻撃で巨人2体倒したら回復使って調査して巨人倒してのループ。 で回復6個使ったかな。 709 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 13 59 37.60 ID zrMQcjXJO 708 そのループってどゆこと?調査どれだけいたら回せるの? 710 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 15 27 40.92 ID UMsUm6uT0 調査員切れたら回復するって意味でのループでしょ 711 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 15 43 46.59 ID S82SBvDQ0 694全く的外れだな 消したい 712 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 20 18 17.20 ID jHDiSSPJ0 711 おまいさんの正体バレちまうものなw 707 今のイベントの上位ランキングみればいるじゃないか。 713 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 21 44 45.46 ID ELYkseVP0 無料ガチャで初めてガスが出たんだけど これって以前から出てた? 714 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 22 12 33.36 ID hXaIEEG2O 俺もはじめてマント出たわ。 715 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 22 18 09.64 ID Msk4EAU9Q 706 6回なら良いんじゃね?俺は2回でブラリ喰らったぞ。4戦全勝で技能2枚奪った(連凸じゃ無い) 相手から凸って来てそれは無いだろって 自分が勝てないと気が済まないんだろな。 ご丁寧に「殴ったら負けても良いからやり返す」って書いてあるんだからやり返して終わりで良いと思うんだがね 716 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 23 00 13.99 ID Z4S+8WsFO 何もしてないのに6凸なら粘着と思われても、と思うが。反撃なんだよな… 応戦の繰り返しで、相手の感覚麻痺してんのかもな。 単純に倍の数攻撃されてるし、被害者意識が増大したんだろ。 事の発端を棚上げ、記憶抹消はお馬鹿さんの得意技。 717 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 23 58 18.53 ID S82SBvDQ0 712 正体はええねん 勘違いしてたことのがはずい 718 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 00 44 20.40 ID 5akpZuPi0 無抵抗の人を殴るのは忍びないので 反撃するって書いてる人だけを殴ってる 719 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 02 55 25.00 ID ewI7C0GZ0 無抵抗なのかは殴ってみないとわからないと思ふ ( ´・ω・) 720 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 03 08 16.89 ID wzGZzqf40 皆デッキは自属性で統一してる? 結構バラバラなのが多い希ガス 721 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 04 37 37.47 ID IBPRKqalO 攻撃は一色 てかミケが強すぎんだよ 722 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 05 10 24.23 ID wzGZzqf40 自属性技じゃなくても三毛は入れるもんなのかね 超今更だが攻防のバランス悪すぎwwww 武装で防御特化が出ることを祈る 723 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 07 43 25.84 ID FI3MC+IDO 心に技ミケ、知エルヴィンに当たるカードが無いのはどういう事・・ 次回の追加で心にリヴァイかハンジさん来てくれ それか有料でいいから自属性変更させてくれ 724 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 19 41 38.02 ID TJ2ITQHpO [15416]銀狐 5月11日 20 36 中学生… 良いなぁ 俺も中学生と(ry 23くらいの時に中学生と付き合ってたが、親に携帯で位置確認されて… 修羅場になった これってペナン島に行きたがってるの?w ペナ島の片道切符やるよwww 725 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 19 42 26.72 ID OjoSsiugP ボタン連打ばかりであきてきた 押さなくても勧めばいいのに判定があるからダメなのかなー 最新機種でも微妙なタイムラグになるからイラっとする 726 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 20 16 46.76 ID FI3MC+IDO うちの仲間も結構ダレてきてるな、月曜から新イベントで丁度良いのかも そういやギルドの駐屯兵をリヴァイとミカサ、またはリヴァイとエレンで 攻防up大のスキル発動だそうだ リヴァイ立体起動にした俺オワタ 727 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 20 29 27.38 ID TuLbBpCOQ 707 そろそろ俺のブラリ解いてくれないか? あまり良い気分じゃ無いんだが。 728 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 20 38 27.86 ID SkIDlf1oO ブラリはチキンのする事 よって気にするやつもチキン ゲームなんだから気楽にやればいいのにw 729 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 22 16 06.83 ID 5akpZuPi0 立体機動や騎乗のリヴァイのアイコンがきもい… 730 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 22 23 56.09 ID FI3MC+IDO アイコンの可愛さでは食サシャ最強 異論は認める 731 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 22 32 50.91 ID wzGZzqf40 兵団戦はイベじゃなくギルドのアップデート byくま 732 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 22 34 22.79 ID 41QZNpXg0 30分探してたんだけどスマホ未対応かい 733 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/12(土) 23 02 55.14 ID OjoSsiugP すぐ飽きるからやらなくて良いと思う 惰性でやってる感じだ 734 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 00 07 04.11 ID wzGZzqf40 まじレートいらねwwww ふぁっきん! さて僕が分かるかな 735 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 00 26 48.87 ID BHKUDplqO レートなんでいらねーの? 自分が安く買ってボリたいだけじゃねーの? 小物臭ただよいまくりなんだよクズ さて、わたしがわかるかな?w 736 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 00 39 41.95 ID wKw7Y8O70 アーリンかエリアルだな それか信者 もちろんあんな高レートよりは 安く買いたいにきまっとる 737 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 00 55 39.29 ID BHKUDplqO だったら交渉するなりすればよろしww 安く買いたい? だったらミカサR+をまったくの初心者が育ったステも知らず武装強化後の強さも知らずに回復5で売ってたら教えずに買うのか? 偽善者くせーんだよ 738 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 01 34 37.04 ID uBcOpFVJO 何?公式の人?ヲチ専用スレ立てようか? 情報収集したいだけだしこのスレで暴れられるの迷惑だお 739 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 01 38 25.93 ID t92NwcSU0 728 その人とトレードしたいんだよね。 別に嫌われてブラリされた訳じゃないから。 695 見れば分かる。 740 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 01 45 25.53 ID NLqYrybX0 自覚がないってのは怖いね 741 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 02 14 33.06 ID wKw7Y8O70 すまなうぃ 742 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 02 28 20.94 ID BHKUDplqO 734のでしゃばり方にムカついただけ ごめんもう引っ込むね 743 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 09 33 42.54 ID uBcOpFVJO まあ露骨にぼったくると 鮫トレードって言われて叩かれる危険があるしな それよりイベント50-500位と501-1000位の景品似たようなレベルだから 肉諦めた後ズルズルと700位まで来てしまった 744 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 10 54 59.11 ID xux6eDW8O 公式のやつらはみんな基地外だよ。 他サーに移った奴らも追放されたベリアルも。 だいたい公式の連中が仲良くしてるフリしてここで陰口叩くなよ鬱陶しい 外面だけ仲良いフリしてんなら雑談なんぞやめてしまえks 745 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 14 06 49.43 ID Jp31mfMoO ベリアルって前垢で詐欺繰り返してた奴か 公式遡ったが自己弁護に必死な所は変わってないな てか開発トピの噛みつきっぷりが目にあまるw 746 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 15 00 19.69 ID MIchZ2EN0 公式の人が匿名で陰口か・・ 他のゲームでも同じ事一杯あったなあ 今まで5ゲームくらいそういうの見てきたけど そういう人らって絶対自分たちでは移動してくれないから こっちで難民とかにスレ立てて 喧嘩はそっちでやってね☆が一番平和になるよね 747 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 21 58 52.82 ID NLqYrybX0 一度凸られると続けざまに 4回も5回も凸られる仕様はなんとかならんもんか 748 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 23 07 19.83 ID erxFqUTb0 仲間が「トレードわからないんでプレゼントしてください!」って言われてて でも上手にかわしてたからよかったが、 トレードじゃなくてプレゼントしてくれって人って詐欺目的だよね? 749 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/13(日) 23 09 46.16 ID MIchZ2EN0 「いい機会だしトレード練習しましょ☆間違えても大丈夫です♪」 「ハンジさんが交換の時はトレード使えって言ってるので><」 あたりで押し切れ 750 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 01 00 51.00 ID nU0HnxJFO ギルド対抗戦 くま涙目 751 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 01 27 07.59 ID L8hhy1p6O ギルド戦とか…ただの口べらしだろ… ギルメン少ない所は死ねってかw 752 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 01 51 22.77 ID WS9kRmLn0 救援が来て、対象を確認したら街の代表だった ぶん殴ったら追い出されるかなw 753 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 01 58 51.82 ID nU0HnxJFO エリアルってのは頭ねまっとった 754 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 02 12 29.74 ID OJ1ZGz4fO ギルド戦おさらい- ・平日の試合結果でリーグ昇格戦に出れるか決定 ・土日の試合結果で所属リーグ昇降格が決定 ・リーグの昇降格に応じて毎週絆ポイントが貰える 別マガに詳しい記事載ってたらしい 755 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 13 28 06.12 ID v627BInQ0 なんか知らん間に2回戦まで終わってた 駐屯兵だけ置いたらあとは完全オートなのか 756 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 14 59 10.66 ID QggxQNcP0 技ミカサ+の相場って回復50ぐらいだよな? 回復5でうりますってコメントにあって、すぐ返事したら買えてしまった。 相手相場知らずに売っちゃったのかな?罪悪感がすごい。 かといって手放したくもない。どうしたらいいんだ? 757 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 15 13 14.23 ID 8XC59hTqO まぁいいんじゃないか。 別に全員がステ重視して遊んでないだろ。 気になるなら何かオマケでもあげたら? 相手の欲しい物登録とかオススメ。 758 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 15 44 43.03 ID 5NIsiUO6O 今390位代なんだけど、肉圏内に駆け上がる事は可能ですか? 回復は40位しかありません。 759 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 15 58 26.95 ID VLD4Q/qsO 758 70位からの壁が厚過ぎるぞ 50位迄行くとサクサク順位上がるがな 100は欲しいな 760 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 15 58 37.43 ID 8XC59hTqO 無理 調査兵600でも厳しいんでないか 無駄な回復と時間を使わんことだ 761 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 16 11 14.83 ID nU0HnxJFO 公式のべリアルウザすぎ 誰が立体60と屑レアで売るかっての 元詐欺師だってな 762 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 16 24 38.58 ID VLD4Q/qsO ベリアルはまじ迷惑 駄トピあげんなつって自分が上げる様な奴 知じゃねぇよ 恥だ痴 763 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 16 33 10.60 ID 5NIsiUO6O 今一体倒すとサクサク上がるものだから、夢みちゃってた。 ありがとう。スパッと諦めた。 764 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 16 57 11.93 ID VLD4Q/qsO 763 それがいいと思う… 90位で回復70あってサクサク進んでたら70から急に進めなくなった 57位で回復残り18w 765 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 17 44 47.00 ID 8XC59hTqO 雑談にいた人間がここで叩かれて消えたのと 入れ替わるようにベリアルが出てきたのには 元太でも気づくレベルw っつか低レベの頃にベリアルからプレゼントでR+トレードしろって言われた事あるわ 詐欺する気だったか?^^ 身バレ?上等w 766 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 17 50 47.21 ID VLD4Q/qsO あの隔離された連中に追放されるくらいだぜ? キングオブ小物じゃんw 767 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 21 09 04.49 ID Xny/vAmn0 いいぞもっとやれ 768 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 21 09 09.13 ID cDY04+lHO 今さら小物のベリアルの話なんかなんの需要もないからやめよーぜ あいつかまってチャンでドMだからここで中傷すると興奮して優越感に浸るぜ 注目浴びたいからって匿名利用してここで自作自演してるくらいだから 769 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 21 19 35.65 ID KxEI1kkJ0 エリアル 2ちゃんねらーに宣戦布告! 自称雑談民? アーリン セカチューでレート操作野郎 ベリアル 初心者を食い物にする詐欺師 きょ~や 一度勝ったら止められない止まらない。カルビーの粘着質 皆のおかげでテンプレが出来そうだw 770 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 21 23 29.14 ID gpTrTsNF0 結局兵団戦って期待する価値もなかったってことか・・・ おでんバトルみたいなのかと思ってたら、それ以下だったでござるww 771 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 21 37 45.44 ID cDY04+lHO 769 稀代のクレクレ野郎 高所恐怖症が抜けている 772 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 21 56 29.45 ID KxEI1kkJ0 771 少なくて気づかなかったよ 高所恐怖症 稀代のクレクレ無課金野郎 でいいなwww 773 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 22 07 34.59 ID OJ1ZGz4fO 756 回復20-30位のカードに「駿馬出すから交換して下さい」って依頼来て ビビッってカード+回復20出した事あるわ 負担にならない範囲で回復でもプレゼントしてみたらどうだろう 774 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 23 12 37.76 ID amaTdYeGO やっぱり課金しないと抽選もれすんのかね?全くミカサ+がこんぞ 775 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 23 42 48.03 ID K94epKeLO 図鑑コンプ目指してんだが、 立体機動のコニーがどうにもならん 誰か持って人いない? 776 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 23 52 45.34 ID VLD4Q/qsO R+コニーならまだしもRコニー立体機動なんて回復10位払わないと貸してくれないだろうな 777 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/14(月) 23 56 25.21 ID OJ1ZGz4fO 課金してても出ないから安心汁 リヴァイ班追加の時、3千円使って新規追加カード2枚だったぜ 今の相場だと回復30個でリヴァイ班とエルヴィンR揃えてもお釣り来るよな・・orz 778 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 00 01 58.29 ID WxnGz6caO 775 公式でコニーに立体起動装置使ったら 立体起動装置消滅、すっぴんコニーだけが残ったと嘆いてる人がいた バグにしては不幸過ぎる 779 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 00 13 44.52 ID TNSaSjS20 それって武装強化じゃなくて通常の強化の材料にしただけじゃないだろうか 780 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 00 37 47.36 ID V7eMKzt20 つまり、運営側はコニーを強化する奴なんていないだろうと 強化後のデータを作ってなかったのか・・・ 単に忘れ去られてたっぽいけど さすが コニー 781 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 00 41 23.73 ID RJGxgO9k0 775 レベル145の人が持ってたぞ 言ったら普通に貸してくれたから探してみ 782 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 01 06 18.52 ID WxnGz6caO 仲間に肉狙いランカー数名いるお陰で絆ポイントが物凄い勢いで増えてく 今日1日で1万以上増加した おまいらあまり無理しすぎないでな・・・ 779 立体コニー持ってる人いるみたいだしそっちの可能性が高いね 783 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 06 32 01.91 ID u/fS0Ty0O 本当にべリアル最近よく見かけるようになったな 何かクリスってのと揉めてるぽい 784 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 10 27 36.09 ID WxnGz6caO 悪口、愚痴、自慢話、自分語り、クレクレ、DQN行為アピールは リアルでも引かれるからな 全部当てはまったら最早アイドルだろ 785 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 10 51 54.52 ID 8gC3TIn60 784 ヤツに皮肉は通じないぞ? アイドルなんて言うたら喜ばせるだけだろが。 786 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 11 14 23.55 ID w7MabE3D0 今まで意識的に連凸はしないようにしてたけど もう…いいよね 787 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 11 19 12.09 ID da+vUSnsO エリアルやたわっしーはまだ筋通ってる だがベリアル てめーは駄目だ 788 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 12 17 32.41 ID 1MnDQVNhO ベリアルすでに開き直って公式で2ちゃん2ちゃん言ってるな ドMには堪らんのか だいたい半値がベリアルてなんだよwww 小学生でもつけんだろ 789 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 14 02 44.86 ID da+vUSnsO 52位… 精魂尽き果てたわ 790 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 14 07 20.35 ID GC3ETQsKO 789 奇遇ですね。私も52位です 53→52→53→52と苦しい戦いでしたが ついに圏内に入れなかった 791 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 14 08 59.69 ID u/fS0Ty0O 788 詐欺しながらぬけぬけと公式雑談にいるんだから並みの精神力じゃあるまいよべリアルってw 789 心の底から乙 792 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 14 11 46.62 ID xgbR7KxpO 789 オレ56位… 外周り中9時からひたすらやってた(回復20ちょい使用)のに 69位から13位しか上がらなかったw 調査班だって600近くいるんだぜ? 793 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 14 18 41.13 ID da+vUSnsO 同率の51位や52は泣けるね… でも競いあった結果だししょうがない 接戦で楽しかったさ 794 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 14 33 05.06 ID qwdJkbnDO 無課金ド素人の自分がまさか肉ゲットできるとは!とドヤしにきたら… みなさんお疲れさまでしたorz これで攻撃班消化の戦訓から解放されるー イベ参加してた人に質問ですが、回復使う時攻撃班捨ててました? いつ自分も叩かれるかヒヤヒヤしてますたw 795 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 14 44 24.05 ID da+vUSnsO 攻撃班までは使ってないな 余計な敵は作らないが信条だからな 796 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 14 49 20.74 ID xgbR7KxpO 794 もったいないから戦闘訓練してたよ 嫌々ながら3凸もしちゃった 797 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 15 02 55.40 ID lB+4r9l+O イベ上位の基地っぷりよりも、立体機動取ってからちょいちょいで2000位程なのが驚きだわw 798 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 15 38 20.95 ID w7MabE3D0 武装強化用のカード追加か てかいい加減武装カードも出るようにしてくれ… 799 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 16 01 32.21 ID qwdJkbnDO 796 よかった;;同じ人いた! もったいないですよね 最近は戦訓嫌がる人が多くて、1凸で3凸返ってきて怒られたり 被りで粘着と言われたり 3凸で罠壊された相手に粘着止めないと通報しますとかw いつ晒されるか焦りましたよ; 自分的には訓練返したらお互い様な気がするんですが… 800 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 16 43 08.08 ID yB5+Lq0W0 1凸は、反撃なし。放置。 2凸は一回反撃様子見。 3凸は相手の戦績が釣り合うまで粘着。罠はサブアカで毎日破壊。 ってかんじでプレイしてる。 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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進撃の巨人 No.9153 進撃の巨人 サポートカード 配置:リーダー 条件:アリス 萃香 諏訪子 一輪 呪力9 [戦闘フェイズ]常時 自分のスペルすべては「攻撃+3」「迎撃+3」を得る。 [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時 このサポートは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。 イラスト:高菜しんの 考察 打点を上げる永続効果、目標に取れない永続効果を持つ。 呪力代償も修正値も圧巻の一言。 更に目標に取られないため、サポート除去の心配も少ない。 目標に取らない暴食・天気雨では除去られるので注意。 命中が上がらない事だけが唯一の欠点。 オールレベル1デッキである以上スペルの命中には期待できないため、せめてパワーアップぐらいは入れておきたい。
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amazonで 進撃の巨人 を探す! 楽天で 進撃の巨人 を探す! 土25TBS 2013.04.07~2013.06.09 公式HP wikipedia youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / MIOMIO検索 日 タイトル 2013/04/07 二千年後の君へ-シガンシナ陥落①- 2013/04/14 その日-シガンシナ陥落②- 2013/04/21 絶望の中で鈍く光る-人類の再起①- 2013/04/28 解散式の夜-人類の再起②- 2013/05/05 初陣-トロスト区攻防戦①- 2013/05/12 少女が見た世界-トロスト区攻防戦②- 2013/05/19 2013/05/26 2013/06/02 2013/06/09
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登録日:2021/01/24 Sun 10 22 00 更新日:2024/03/18 Mon 18 09 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ややこしい項目名 エルディア復拳 エレンゲリオン エレン・イェーガー エレン・クルーガー グリシャ・イェーガー ネタバレ項目 ラスボス系主人公 九つの巨人 巨人 復拳パンチ 戦え 未来視 硬質化パンチ 終尾の巨人 自由の奴隷 進撃の巨人 進撃の巨人(Attack titan)とは、漫画及びアニメ『進撃の巨人』に登場する能力・怪物である。 以下、ネタバレ注意 ●目次(ネタバレ注意) ◆概要 ◆外見 ◆基本性能格闘戦 持続力 防御力 再生能力 膂力 敏捷性 汎用性 会話能力 ◆特殊能力:未来視 ◆総合的な能力 ◆後付け能力叫び 硬質化 ◆歴代進撃の巨人◆エレン・クルーガー巨人体 ◆グリシャ・イェーガー巨人体 ◆エレン・イェーガー巨人体◇終尾の巨人 ◇エレン・イェーガー巨人体(第三形態) ◆戦績エレン・クルーガー グリシャ・イェーガー エレン・イェーガー ◆概要 巨人の始祖ユミル・フリッツを起源とする「九つの巨人」の一つ。 主人公エレン・イェーガーが宿す巨人であり、作品のタイトルでもある作中最重要の巨人。 その名前は第88話にして明かされ、本作タイトル『進撃の巨人』の真意が「人類に対して進撃してくる巨人」ではなく「進撃していく主人公の巨人」だということにあると判明した。 他の九つの巨人と同じく力を継承した者が負傷した状態で明確な目的意識を抱くことで、異空間である「道」からユミルが砂をコネコネして作った巨人体が送られ、継承者はそれと身体の一部を同化させつつ、うなじ部分に埋め込まれることになる。 巨人化したユミルの民が継承者を補食し、脊髄液を摂取することで「力」と「記憶」が継承されるのも他の九つの巨人と同じだが、特にこの巨人にとっては非常に重要な要素となる。 継承者の一人であるエレン・クルーガー曰く、歴代の継承者達は「いついかなる時代においても自由のために進み続けた」とのこと。……裏を返せばいついかなる時代でも不自由な状態にあったと言える。嫌な予感しかしない。 当初はエルディア帝国の戦力の一角であったが、マーレが台頭してからは所在不明となり、反マーレ派達の手によって密かに継承され続けていた。 ◆外見 身長約15メートルの男性型で、人間に極めて近い形態。全身が肌色の皮膚に覆われ筋繊維の露出は無い。継承者と同じ色の頭髪を生やしており、瞳の色は緑(場面によっては青)。九つの巨人の中でも珍しく名付けが外見ではなく行動の態様から取られていることからもわかるが、総じてマッシブな体型をしている程度で目立った特徴はない。 上記以外の外見的特徴は継承者によって差異がある。 ◆基本性能 マーレの管理外であった都合上、作中で兵器としての詳細な性能は語られなかったが、作中の描写から、概ね以下の通りの性能である。 格闘戦 人間に近い形態故に、継承者の格闘戦技能が反映されやすい。これは女型の巨人や鎧の巨人、戦鎚の巨人にも言える。 ただし素の状態では硬質化能力を持たないため、対巨人戦では無垢の巨人ならともかく、全身が硬質化の鎧に覆われた鎧の巨人や身体の一部を自在に硬質化できる女型の巨人には打撃技がほぼ通用せず、逆に硬質化を交えた相手の打撃はガードが間に合っても無効化されることが多く、後述で説明するが硬質化能力を習得するまではクソゲー苦戦を強いられることになるった。 本人が巨人化能力を使用して日が浅かったもあり、マーレ編以前までは巨人同士の戦いで負けてばかりなため、ネタとして「エレンは弱い」と言われたりしていたが、描写を注意深く見ていると条件が同じなら負けていなかった、或いは勝っていたのでは?という場面も多かったりする。 エレンは訓練兵時代に学んだ、アニ直伝の打撃技・投げ技・関節技を用いて戦う。クルーガーも巨人相手にプロレス技を決める格闘術を披露している。グリシャは少なくとも作中で描写された限りではシンプルなパンチしか使っていないが、これがなぜか強い。 持続力 修練を積み練度を向上させれば最大で三回連続での完全な巨人化、二回の全身硬質化が可能。 また、特に訓練を受けていないグリシャでさえ、パラディ島南岸からウォールマリアまでの道のりを走破できた。幼いとはいえ厳しい訓練を経て車力の巨人に次いで高い持続力を持つと評されていた女型の巨人が、同じことをするのに気を失うほど体力を使い果たしていたことに鑑みると、九つの巨人の中でもかなりの上位と思われる。グリシャだけなんかおかしいという説もある。後述 ただし、数ヶ月間巨人体を維持でき、連続で100回以上も巨人化できると豪語されるほどの体力お化けである車力の巨人にはさすがに劣る。 他の九つの巨人と比べると以下の通り。 車力 女型(*1)・顎・進撃 鎧 超大型・戦鎚 防御力 肉体の強度は普通の巨人と変わらず、無垢の巨人を殴っただけで手がもげてしまうこともままあった。女型の巨人や鎧の巨人の硬質化を交えた打撃攻撃を食らえば一撃で倒されかねず、硬質化能力が無かった当初のエレンは苦戦を強いられた。 再生能力 最序盤では格闘術を駆使して的確に叩き込んだ拳をもげる端から回復させる戦法で、大量の無垢の巨人相手に優位に立ち回った。他の巨人との戦いにおいて再生能力で後れをとった描写は特にはない。強いて比べるなら、「鎧の巨人よりも頑丈じゃない」と評される車力の巨人よりは優れた治癒能力を有していると思われる。 膂力 身の丈並みの直径を持つ巨大な大岩を持ち運んだり、女型の巨人をアッパーで宙に浮かせたり、顎の巨人を裏拳で遥か彼方まで吹っ飛ばしたり、顎の巨人の口に挟んだ硬質化の結晶を腕力で無理矢理噛み砕かせたりとかなりのパワーを有しているが、超大型巨人とはさすがに体格差が有りすぎて勝負にならない。 敏捷性 鎧の巨人より勝り、女型の巨人と同程度で、車力の巨人や顎の巨人には劣る。また、関節の硬質化を解除した鎧の巨人にも僅かに劣る。 比較すると大体以下の通り。 顎 車力 鎧(硬質化解除ver.) 進撃・女型 鎧・戦鎚 超大型 汎用性 作中で明言されたわけではないが、鎧の巨人の脊髄液と思われる「ヨロイ」なる薬液を摂取しただけで女型の巨人どころか鎧の巨人に勝るとも劣らない硬質化能力を獲得したことから、女型の巨人と同じく他の九つの巨人の一部を摂取した際、その特徴が発現しやすい性質であることが推測される。 会話能力 戦闘能力では無いが一応記載、口の構造が発音に向いておらず、獣や車力と違って巨人体での会話は不得意であり、話そうとしても「オアェ!!ガァッ!!」という様にしか発声出来ない。 獣 顎・車力・戦鎚 進撃 以下、ネタバレ ◆特殊能力:未来視 グリシャ曰く、「未来の継承者の記憶を覗き見ることができる」とのこと。 しかし作中の描写を見る限り、厳密には「自分が保有する記憶を過去の継承者へ見せたい部分だけ抽出して見せる能力」であり、結果として未来視となる。 この力を利用し、過去の継承者にとって都合の良い記憶だけを見せることで、その行動をある程度操ること――即ち、過去干渉が可能。 ややこしい入れ子構造だが、「未来の記憶を見た過去の継承者の記憶」を見ることで自分自身の未来の記憶も見ることができる。 さらに、王家の血を引くジークの力で「座標」にアクセスし「グリシャの記憶」を辿った時には、ただ一方的に過去の出来事を見せるツアーのつもりだったジークの思惑とは裏腹に、 グリシャが「傍に立って記憶を見ているジークらの存在」を感じ、最終的には直接会話をすることすら可能となった。 ……こう書くと過去や未来を改変できるチート能力のように思えるが、エレン曰く「未来は変えられない」とのことで、実際に作中でエレンがこの力を利用して行ったことは 壁が破壊される日に、その事を伏せた上でグリシャにロッド以外のレイス家を皆殺しするよう指示 同じくカルラやミカサの安否もグリシャに伏せる グリシャがレイス家皆殺しを躊躇したため、「これは父さんが始めた物語だろ」と脅迫めいた激励をして実行に踏み切らせる スリの少年がリンチされている現場に遭遇した際、「自分が少年を助ける未来の記憶」を見ていながら一度は見捨てようとするも、結局助けてしまう など、既に起こった出来事や一度見た未来を変えることは出来ていない。本人の主観では自由意志に基づいた選択の積み重ねの結果かもしれないが、視点を変えるとタイムパラドックス発生を防いでいるだけのようにも見える。 ……進撃の巨人の歴代継承者は皆、自由を求める気質の強い者を継承者に選ぶという。しかし皮肉なことに、彼らこそ未来の継承者や未来の自分自身、そして運命に縛られた奴隷であり、自由から最も遠い巨人とも言えるのではないだろうか。 ◆総合的な能力 基本的には身長約15メートルという大型巨人相当の体躯に、そこそこのパワー、そこそこの持久力、そこそこの再生能力、そしてかなりの汎用性を併せ持つ万能型の巨人。 ただし、硬質化能力が無いため防御力の面で鎧の巨人に、敏捷性では顎の巨人に劣り、持久力では車力の巨人に劣る等、身体能力に関して一番と言える強みは無い、良くも悪くも器用貧乏と言える巨人である。 ただし前述の特殊能力により、地ならしを起こすまでは確実に勝利し続ける未来が確定している為、結果として無敵のラスボスとしてライナー達の前に立ち塞がることとなる。 ◆後付け能力 以下に記述するのは本来は進撃の巨人に備わっていない、グリシャやエレンが後天的に会得した能力である。 叫び 「始祖の巨人」の能力。ロッド・レイス曰く「無敵の力」。 無垢の巨人や九つの巨人を含む全てのユミルの民を支配する能力。 単に操れるだけでなく、記憶や身体の構造の改変や硬質化物質をはじめ数々の鉱物資源や歴代の九つの巨人を無尽蔵に生み出すことができる。 もとは始祖の巨人の能力だが、始祖の巨人を宿すフリーダ・レイスをグリシャが捕食したことで力と記憶が継承された。その後、その日の内に「進撃」と「始祖」はエレンに継承される。 本来はフリッツ王の末裔以外が「始祖」を継承しても能力を行使出来ないが、巨人と化した王家の末裔と接触することでこの力を行使できる裏技が存在する。 硬質化 ロッドが所持していた「ヨロイ」なる薬液を経口摂取したことでエレンが獲得した能力。 女型の巨人と同じく巨人体の一部を硬質化させられるほか、巨人体全てを硬質化させることもでき、壁の穴を塞いだり巨人体のダミーを作ったり敵性巨人を拘束したりと様々な用途に使用可能。 また、硬質化物質でドーム型の防壁を形成するという、戦鎚の巨人の劣化版の様な芸当も可能。 最も多用されたのは両拳に硬質化を集中させて放つ硬質化パンチで、鎧の巨人に打撃技でもダメージを与えられるようになった。 後に戦鎚の巨人を宿すラーラ・タイバーを補食し力を継承したことでこの能力は更に強化され、人間体のまま硬質化物質を生み出したり、鎧の巨人をも容易く貫く巨大な刺を瞬時に発生させたりできる等、大幅に強化された。 その結果、最終章のエレンは巨人化の練度・格闘戦の技量・巨人の性能のいずれもが好敵手兼もう一人の主人公ライナー・ブラウンを上回る、正にラスボス系主人公として君臨することになる。 ◆歴代進撃の巨人 ◆エレン・クルーガー巨人体 均整のとれた筋肉質な体型。頭部はクルーガーとそっくり。得意技はバックブリーカー。 ◆グリシャ・イェーガー巨人体 ガチムチなレスラー体型で腕が体格に比して異様に長く、肩幅が異様に広い。耳が尖っている。 クルーガー巨人やエレン巨人等歴代の進撃の巨人と比べて倍近くの体格、筋肉量がある。本体は中肉中背なのに……。 顔立ちはグリシャに似ているが怒りに満ちた表情で、更に大量の髭と胸毛を生やしており、北欧神話にでも出てきそうな厳つい見た目。強そう。てかこいつだけ妙に強い。強すぎ。 助走をつけた巨人のパンチをものともしない分厚すぎる胸板 敵性巨人を、腰の入っていない無造作なパンチ(*2)一発で仕留めるクソ強パワー 硬質化してるわけでもないのに全く砕ける気配がない硬すぎる拳 を併せ持つ。 さらに上述の通り、幼いとはいえ軍人であるライナーたちも後に苦労することとなった無垢の巨人が跋扈している壁の外を踏破しているが、その際兵団らが「明らかにその日は巨人が少なかった」と語ったほどには巨人のヘイトを集めていたであろうこと、そして発見された時には巨人に追われている様子もなかったことから、「実は顔を合わせた巨人を片っ端から皆殺しにしながら進撃してきたんじゃないか?」などとファンの間ではまことしやかに囁かれている。 上述の推測を裏付けるかのように、登場機会そのものが少ないとはいえ登場するたびにワンパンで敵性巨人の顎を殴り砕いて撃破している。 作中無敗……というかダメージを負った描写すら一度もない。 ◆エレン・イェーガー巨人体 首から下はクルーガー巨人体と大差なく、精悍な細マッチョ体型。頭部は鋭い目付きと鼻、髪以外はあまりエレンに似ていない。 唇がなく剥き出しとなった歯が階段状になっているのは「無垢の巨人」時代と共通しており、グリシャ巨人体と同じく耳が尖っている。その顔はとても主人公とは思えない悪魔のよう。 そして実際に、マーレ編以降の展開ではこのエレン巨人の悪役チックな見た目と、ライナー巨人のヒロイックな見た目が存分に活かされることに。 ◇終尾の巨人 ……あれは ……あ…… ……ヤツだ…… 進撃の巨人だ + ... 所謂第二形態。 ガビ・ブラウンにより本体の頭部を対巨人ライフルで吹っ飛ばされながらも、フリッツ王の末裔であり獣の巨人を宿す異母兄ジークと接触を果たしたことで、「叫び」の力を掌握し巨人化した姿。 全高約350メートル、全長約600メートルもの巨体で、頭部以外の全身が骨で形成されている。 上半身と腰から下は比較的人型をたもっているが、その間の背骨がアーチ状に伸びており、そこから生えた大量の肋骨で虫の様に歩行する。 その鳥籠の様にも見える胴体と、そこからマリオネットの如く筋繊維で吊り下げられた上半身は、エレンが不自由であることを暗喩するかのようである。 前述の通り全てのユミルの民及び巨人を操れるのみならず、これまでに継承されてきた歴代九つの巨人達を召喚できることができる。ピークの見立てでは、始祖の力があれば無尽蔵に蘇生可能とのこと。 正式名称は『進撃の巨人The Final Season』のBD DVD第4巻ジャケット公開時に原作者が命名。 ◇エレン・イェーガー巨人体(第三形態) 本当に… 地獄が好きなんだな!? エレン!? + ... ジャンにより巨人体の首を爆破され、そこから飛び出した巨人の力の源「大地の悪魔」と分離してしまった上、アルミンの巨人化の爆風を至近距離で喰らったエレンが、尚も巨人化した姿。 約60メートルもの身長・筋繊維が剥き出しの身体・体格に比して異様に小さい頭部・異様に長い腕・異様に短く太い脚など、超大型巨人と酷似した姿だが、頭部のみ皮膚や頭髪が存在する。相変わらず凄いロン毛。 こんな巨体にも関わらず硬質化能力を扱えるためクソ強い。 なお、エレン本体はうなじではなく口内に潜んでいる。 ◆戦績 エレン・クルーガー vs.マーレ治安当局……勝利 パラディ島南岸にて、マーレ治安当局と交戦。 船をバックブリーカーで破壊し、残った兵士達を果実の絞りかすの様に握りつぶして皆殺しにした。 vs.歴代九つの巨人 + ... 地鳴らしを止めようとするアルミン達を迎撃するため、最終形態となったエレン巨人の背面より他の歴代九つの巨人達と共に生み出された。 当初は始祖ユミルの傀儡となっていたが、「道」にてジークから助力を懇願されて自我を取り戻し、グリシャ巨人体(進撃)、クサヴァー巨人体(獣)と共にアニ、ミカサ、コニーの窮地を救った。少なくとも一体の歴代九つの巨人をバックブリーカーで撃破し、アルミンが巨人化する準備が整うまでの時間を稼いだ。 また、敵性巨人相手にお互い両手を掴み合って取っ組み合うという場面も見られた。プロレス好きすぎだろ... グリシャ・イェーガー vs.無垢の巨人群(推定)……勝利 パラディ島南岸から、おそらく多数の無垢の巨人と交戦しながらウォールマリアに到達。 当日たまたま壁外調査に兵団らが赴いていて巨人の群れが分散していたことが有利に働いた可能性も高いが、それでもやはりほとんど初の巨人化で為し遂げたとは思えない大快挙である。その後人の姿で自力で歩いていることも含め、巨人化に関して非凡な才能があったとしか思えない。始祖ユミルに気に入られでもしてたのか……? vs.始祖の巨人……勝利 礼拝堂地下にて、始祖の巨人を宿すフリーダ・レイスと互いに巨人化して交戦。 フリーダは戦闘経験がほぼ無く不戦の契りで弱体化しているとはいえ硬質化能力くらいは使えてもおかしくはなく、グリシャも巨人化の練度が低いのは同じはずだが、何とほぼ無傷で勝利。 フリーダ巨人の助走を付けた渾身のパンチを食らうも、鎧の巨人の鎧より頑丈そうな凄く分厚い胸筋で受け止めダメージを無効化したあと、フリーダ巨人を押し倒し馬乗りになって左腕を片手で無造作に引きちぎり、マウントからのワンパンで撃破。フリーダを捕食したあと、ロッド以外のレイス家を皆殺しにし、礼拝堂も破壊した。 尚、レイス家を殺害した方法は以下の通り 次男ディルク 三男エーベル‥‥掌で叩き潰し殺害 次女フロリアン ロッドの正妻‥‥踏み潰し殺害 長男ウルクリン‥‥握りつぶし殺害 硬質化能力も無いはずなのに雑に強すぎる。 vs.歴代九つの巨人 + ... 最終形態のエレン巨人の背面からユミルの傀儡として他の歴代九つの巨人と共に生み出されるが、「道」にて息子ジークから助力を懇願され自我を取り戻し、クサヴァー巨人(獣)、クルーガー巨人、ベルトルト巨人(超大型)と共にアニ、ミカサ、コニーの窮地を救った。 歴代九つの巨人を少なくとも二体以上、どちらもエルディア復拳パンチ一発で撃破し(*3)、アルミンが巨人化の準備が整うまでの時間を稼いだ。因みに最後までほぼ無傷だった。軍人じゃないくせに理由も無く強すぎるだろ!! なお、その場に居た敵性巨人は進撃・女型・鎧の三種であり、グリシャ巨人がワンパンで倒したのは鎧の巨人の疑惑がある。 エレン・イェーガー vs.無垢の巨人群‥‥‥勝利 トロスト区防衛戦にて、無垢の巨人に丸のみにされ「巨人を駆逐する意思」を燃やしたことで無自覚の内に巨人化。 厳しい訓練の果てに身に染み込ませた格闘術と巨人の弱点の知識を駆使し、付近にいた多数の無垢の巨人達を殲滅した。 その後、トロスト区奪還作戦にて大岩で扉の穴を塞ぐため再度巨人化するも一旦は自我を失い暴走仕掛ける。一度は戦闘不能となるが、アルミンの必死の呼びかけで我を取り戻し、任務を完遂した。 余談だがエレンを飲み込んだ老人のような無垢の巨人は後にグリシャの回想にて元はエルディア復権派のメンバーであることが判明している。もしあの巨人がエレンを噛んで捕食していたら一気に世界の情報がもたらされていたのではとネタで言われている。 vs.女型の巨人(一戦目)‥‥‥敗北 壁外調査中に襲撃してきた女型の巨人と対峙。 パンチで相手を吹っ飛ばしたり、マウントポジションを取ったりと善戦するが、知識量・格闘戦の技量・巨人化の練度の全てが相手の方が上だった上に、硬質化能力の有無というハンデも背負っていたために、硬質化キックでガードした腕もろとも頭を吹き飛ばされ、本体を拉致された。 vs.女型の巨人(二戦目)‥‥‥勝利 アルミンにより女型の巨人を宿すのがアニ・レオンハートであることが暴かれ、ストヘス区にて巨人化した彼女と巨人化し対峙。 漫画版ではアッパーで殴り飛ばすも硬質化キックで左足を吹き飛ばされ、更にガードした左腕もろとも再び頭を吹き飛ばされそうになるが、顔面への硬質化キックを噛みつきで受け止める。その後、硬質化パンチを食らいアニの逃走を許してしまうが、壁をよじ登るアニにミカサを放り投げ彼女に女型の巨人の指を切断させることで逃走を阻止。落ちてきた女型の巨人の上に跨がり無力化した。 作者曰く「正史」のアニメ版では、作者本人の要望で展開が変更されており、女型の硬質化キックをクロスガードで防いだり、投げ技を繰り出したりと硬質化の有無というかなり大きなハンデがありながら漫画版以上に善戦し、原作と同じく左腕、左足を硬質化キックで吹き飛ばされながらも噛みつきで受け止め、硬質化パンチを食らってダウン後、巨人に対する殺意を燃やし巨人体を発火させながら覚醒。気持ち悪い動きで全速力で逃げる女型の巨人に追い付いてタックルを食らわせ、顔を握りつぶす。その後、壁をよじ登って逃げようとする女型にすがり付く執念深さを見せる。 エレンが時間を稼いでいた間に肉薄したミカサが女型の指を切断し、原作と同じように落下する女型に間髪いれずに追い討ちを仕掛け、アニ本体を食い殺そうとするも、彼女が涙を流す姿に動揺し、その隙にアニは自身を硬質化の結晶で覆い、以後4年間も眠りにつく。 なお、このアニメ版では「この世の全てを破壊する」というエレンのセリフが追加されたり、エレンが民間人が戦闘に巻き込まれることを全く意に介さず暴れていることを強調した描写が増えているなど、マーレ編以降の展開を暗示するような要素が詰まっている。 vs.鎧の巨人(一戦目)‥‥‥敗北(鎧の巨人自体にはほぼ勝利) ウォールローゼ壁上にて、突然自分が鎧の巨人でベルトルトが超大型巨人であることを明かし巨人化したライナーに対し、怒りに任せて巨人化、対峙する。 戦闘開始まもなく、打撃技の応酬を繰り広げるも、全身が硬質化の鎧に守られた鎧の巨人には通用せず、逆に硬質化パンチで圧倒される。 だがそれを機に訓練兵時代を思い出し、ライナーのパンチを誘ってアニ直伝の極め技を仕掛け、鎧の右腕を引きちぎる。その後、膝裏の硬質化を解除した鎧の素早いタックルを食らうも再び極め技を仕掛ける。ミカサの援護(硬質化が解除された膝への斬撃)もあり、後一歩で首をうなじごと引きちぎるところまで追い詰めるが、ライナーの助けを求める咆哮に反応したベルトルトの超大型巨人による大質量のボディプレスを食らい敗北した。 vs.ロッド・レイス巨人‥‥‥勝利 身長約120メートルもの巨大な無垢の巨人と化したロッド・レイスとオルブド区壁上にて巨人化して対峙。 壁を乗り越えようと身を乗り出したロッド巨人の両手が調査兵団により爆破され体勢を崩したところで、作戦通り大量の爆薬を巨人の力で持ち運び口に投げ入れ爆破。 飛び散ったうなじ部分の肉片をヒストリア・レイスが切断したことで倒された。 vs.鎧の巨人(二戦目)‥‥‥優勢 ウォールマリア最終奪還作戦にて、巨人化した上でシガンシナ区に鎧の巨人を誘い込み、対峙。 この時点でエレンは硬質化能力を獲得していた上、格闘戦の技量が完全にライナーを上回っていたため、殴り合いではライナーの硬質化パンチを全てかわしつつ、逆に硬質化パンチで圧倒。その後、ライナーの十八番のタックルを食らうも極め技で反撃。技が完全に決まらず抜けられてしまうが、ライナーに「俺一人では勝てない」と実力差を痛感させた。 その後、鎧の巨人は調査兵団の雷槍の一斉放火を浴び行動不能となった。 vs.超大型巨人‥‥‥勝利 シガンシナ区でライナーを守るため巨人化しハンジ班を壊滅させたベルトルト・フーバーと対峙。 壁越しにリヴァイ班を攻撃しに向かう超大型巨人を止めるため脚にしがみつくもキックで壁の上に飛ばされ昏倒。 その後アルミンに叩き起こされ、二人でベルトルトを止めようとするが吹っ飛ばされたダメージが大きく意識を失い落下。接近したアルミンも蒸気噴射攻撃に晒され絶体絶命に。 しかしこれはアルミンの作戦で、アルミンが耐えている間に巨人体全てを硬質化してダミーを作り(*4)、巨人体から分離して立体起動装置で敵の背後に回り込んでいた。 アルミンが吹き飛ばされ、蒸気攻撃が止まった瞬間に刃をベルトルト本体に叩き込み四肢を切断。無力化に成功する。だが蒸気を受け続けたアルミンは…。 vs.戦鎚の巨人‥‥‥勝利 エレンのラスボス化の始まり。 なお、これ以降のエレンは進撃の巨人の能力で「自分が地鳴らしを起こす未来」を既に見た状態であるため、自分が強固な主人公補正で護られていることを自覚しながら戦っており、文字通り無敵である。もちろん目的を達成するために必死でベストを尽くしてはいるが。 巨人化してレベリオを襲撃し、多数の民間人と軍人を巻き添えで殺しながらヴィリー・タイバー及びカルヴィ元帥ら軍幹部を皆殺しにし、暴虐の限りを尽くした直後、戦鎚の巨人を宿すラーラ・タイバーと対峙する。 変身途中の相手に大人げない攻撃を食らわせ念入りにうなじを潰すも無意味に終わり、逆に巨大な刺で貫かれる。巨人サイズの戦鎚での追い討ちをなんとか回避するも、小さな無数の刺で足を固定され、対巨人野戦砲の一斉砲撃を食らい、うなじを護ることで手一杯となってしまう。更に戦鎚の振り下ろし攻撃でガードした両腕もろとも頭を吹き飛ばされる。 その後、自ら巨人体から姿を晒すことで敵の慢心を誘い、隙が出来たところでミカサに合図し雷槍で攻撃させる。 ミカサと合流後、彼女に囮になるよう指示して再び巨人化。経験で培った観察眼で、ステージ中央の地下に潜み自身を硬質化の結晶で保護していたラーラ本体を発見。本体と巨人体を繋ぐ管を引きちぎり一旦は無力化に成功。 その後、ラーラは不完全な巨人化と共に巨大な樹木型の硬質化物質を生み出し進撃を貫き拘束するが、エレンはラーラがその攻撃で力を使い果たしたことを看破。巨人の体から抜け出て即座に三度目の巨人化を果たし、ラーラを捕獲。地味な決着ではあるが、戦鎚の巨人の完全無力化を果たす。 vs.顎の巨人‥‥‥勝利 鎧、戦鎚、獣、車力が無力化されたあとも孤軍奮闘する顎の巨人の所持者ポルコ・ガリアードとミカサと共に対峙。 段違いの機動力に翻弄され思わず爪撃をラーラで防いだ際、彼女を守る結晶がえぐれたことに気付く。 その後、ミカサの不意討ちで脚を切断された顎の巨人に間髪入れず追い討ちとして両手を引きちぎり無力化。顎の口に無理矢理ラーラを咥えさせ、クルミ割り人形の要領で結晶を割り、絞り出されたラーラの脊髄液を飲み干し力と記憶を継承。さらに顎の巨人を何度も地面に叩き付け脳震盪でポルコ本体を気絶させた上で捕食しようとするが‥‥‥‥ vs.鎧の巨人(三戦目)‥‥‥優勢 ライナーの英雄化とエレンのラスボス化が本格的に。 パラディ島で自らが犯した罪に打ちひしがれ、戦意どころか生きる気力さえ失っていたライナーが、ガビとファルコの助けを求める叫びに覚醒。鎧がほとんど剥がれた不完全な姿ながらも巨人となり、ポルコを捕食する寸前のエレンの前に立ち塞がる。 奇しくも母親が喰われたあの時、エレンにはいなかった"勇気"と"力"を併せ持つヒーローの登場である。しかもそれが壁を破壊した張本人の一人。 硬質化パンチ一発であっけなく吹き飛ぶ鎧の無い鎧の巨人であったが、その真の狙いはエレンの手中にあった顎の巨人の体を奪い取ることであった。地に伏せながらも闘志を失わないライナーの目を見たエレンは、三度の巨人化を経た残り少ない力では迎えの飛行船が通り過ぎてしまうまでに止めを刺しきれないと判断、撤退した。 vs.鎧の巨人(四戦目) 顎の巨人(二戦目) 車力の巨人 テオ・マガト‥‥‥地鳴らし発動成功 シガンシナ区でのマーレ軍との最終決戦。 後の展開を考慮すると、ライナーらマーレ側にとっては間違い無くラスボス戦であり、エルディア国の主戦力である戦鎚+進撃のエレンと元はマーレの主戦力だった獣の巨人・ジークというクソ強イェーガー兄弟を鎧・顎・車力で倒さなければいけないという不利な状況。 特にライナーにとっては、自分が一度も勝てなかったイェーガー兄弟が、更にパワーアップ+強力な援護+敵側に有利(立体起動しやすい)な地形という、クソゲーオブクソゲーである。 エレンはガビを人質にピークに仲間の居場所を教えるよう命令するが、顎の巨人の不意討ちを食らい本体の両足を噛みちぎられながらもその傷をトリガーに巨人化。 先ずは鎧の巨人と交戦し、ライナーの硬質化パンチを全て回避しつつ、逆に硬質化パンチで圧倒。デジャブ。ライナー得意のタックルも軽くあしらうが顎の巨人と挟み撃ちにされ絶体絶命‥‥‥と思いきや、戦鎚の巨人の能力を発動し巨大なトゲを出現させて鎧と顎を貫く。 その後、テオ・マガトが操作する対巨人砲(車力の巨人が背負っている)で頭を撃ち抜かれ動きが鈍ったところを鎧と顎に襲われるも再び巨大なトゲを大量に出現させ抵抗する。 直後、再びマガトに頭を撃ち抜かれて動きが止まり、「戦鎚の巨人」の力も使い果たし硬質化物質の武器を生み出せなくなってしまったところで鎧の巨人に自分が出現させたトゲで逆に刺されるなど次第に追い込まれていく。 しかし、エレンは抵抗し続け、顎の巨人が背後から飛び掛かってきたところへ硬質化裏拳のカウンターで遥か彼方まで吹っ飛ばす。直後に背後から鎧の巨人に押し倒され、本体を補食されそうになるも、鎧が大口を開けたところに拳を突っ込み、引きちぎる寸前までいったところでエレンを助けにきた獣の巨人、ジークが投石を行い、図らずも投石でふっとばされたライナーはエレンに殺されずに済んだ。 その後はジークと接触するため、彼がいるシガンシナ区の門を目指す。 ジークと接触するまで後少しの場所で、エレンの裏拳やジークの投石で力を使い果たす寸前の顎の巨人に左足を噛み千切られるも、硬質化パンチの連打で本体に致命傷を与え無力化。 直後に三度目のマガトの砲撃を食らい右手もろとも頭を撃ち抜かれ動けなくなる。 この時点で進撃の巨人は右手と左足が無く戦鎚の力も使い果たしたボロボロの状態である。 その後、鎧の巨人にマウントポジションを奪われるが、やっぱりライナーの硬質化パンチは一発も当たらない。 エレンのピンチに、ジークが「叫び」の力を発動。ジークの脊髄液入りのワインを摂取してしまったエルディア国幹部とファルコ・グライスが一斉に無垢の巨人と化す。 ジークから「ライナーをやれ」と命令されたファルコ巨人により鎧の巨人の拘束から脱しかけるも、足を捕まれ転倒。 直後に獣の巨人がマガトに撃ち抜かれ巨人体が蒸発していくのを見て、ライナーはジークが死んだと確信し安堵。凄い安らかな表情でファルコ巨人に食われようとするが、ファルコ巨人はライナーを助けるため巨人体から離脱し自ら餌となったポルコを補食。 ライナーは怒りの咆哮と共に進撃に殴り掛かるもエレンは巨人体を全て硬質化させて鎧の巨人を拘束しつつ、自分は巨人体から離脱。蒸発していく獣の巨人を目指し走る。 そう、ジークは死んだふりをしていたのだ。 その後、硬質化した進撃を破壊してエレンを殺そうとするライナーだったが、ジャンとコニーの雷槍攻撃に阻まれ失敗。 ジークと接触する寸前にガビ・ブラウンに首を撃ち抜かれるも、キャッチボールが得意なジークはエレンの生首をキャッチ。 その後、エレンが「道」でユミルちゃんを口説いた結果、エレンは「叫び」の力を掌握。上述の第二形態に変化し、全ての硬質化を解除。三重の壁の中に潜む幾千万の超大型巨人を覚醒させ、パラディ島以外の大地を踏み均し全ての生命を滅ぼす地鳴らしを決行する。 vs.世界連合艦隊‥‥‥勝利 地鳴らしを食い止めるべくマーレに終結した世界連合艦隊と対峙。 大量の超大型巨人を潜水させることで砲撃から守り、高温の蒸気攻撃で瞬殺した。 vs.マーレ地上軍‥‥‥勝利 対巨人砲で迎え撃つマーレ軍と対峙するも、マーレ軍は砲撃が全く効かず超大型巨人を一体も倒せない絶望感から戦意喪失し逃げ惑うだけであった。 vs.マーレ飛行船部隊‥‥‥勝利 地鳴らしを食い止めるべく、スラトア要塞から全ての飛行船が出撃し爆撃を行うが、進撃の巨人にも大量の超大型巨人にもに全く通用しなかった。 対する進撃の巨人は本体が入っていない状態の獣の巨人(ジークver.)を背骨から生み出し、それを操り硬質化物質を散弾の如く投石させ瞬殺した。 vs.調査兵団 マーレ戦士隊連合隊 最終戦!! エレンの地鳴らしを止めるべく敵味方の垣根を越えて団結したアルミン(超大型巨人)、ミカサ、リヴァイ、ジャン、コニー、ピーク(車力の巨人)、アニ(女型の巨人)、ファルコ(顎の巨人)、ガビらと対峙。 獣の巨人(ジーク巨人体)の投石でアルミンらが乗る飛行艇を撃墜しようとするも回避され、飛行艇から飛び降りながら巨人化したライナーに獣の巨人を倒される。 その後、進撃の巨人の背骨の上で巨人化しようとしたアルミンを獣の巨人(オカピ)の舌で捕縛し、尾骨の方へ連れ去る。 直後に大量の歴代九つの巨人を召還して飛行艇から飛び降りたジャン、コニー、ミカサ、車力の巨人、鎧の巨人を迎撃する。 単身で突っ込み進撃の首に爆弾を巻き付けることに成功した車力をピークが起爆スイッチを押す寸前で戦鎚の巨人(ラーラ巨人体)を召還し巨人サイズのピッチフォークで貫く。 更に鎧の巨人を顎の巨人×2(マルセル ポルコ巨人体)でボコボコにした上で上半身だけ召還した超大型巨人(ベルトルト巨人体)で捕獲。頭を噛みちぎるがライナー本体はジャンに救出された。 雷槍も尽きボロボロになるミカサ達だったが、ここで始祖鳥のような姿になった顎の巨人、ファルコ・グライスが背中にアニとガビを乗せて参戦し、ミカサ達を救出する。 その後、リヴァイ、ジャン、コニーはエレンの殺害を決意。 追記、修正はラスボス系主人公になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] のっけからネタバレ全開の記事なら、そういう注記あった方がいいと思う -- 名無しさん (2021-01-24 10 34 58) 仕方ないとはいえボボボーボ・ボーボボ(ボボボーボ・ボーボボ)みたいな記事名やめろ -- 名無しさん (2021-01-24 10 40 49) エレンを食べた巨人(エルディア復権派)がちゃんと噛んで食べてたら情勢が急激に変わっていたかもしれない事実。まあコントロールできないうちに他の無垢に食われるか政府に消される可能性が高いけどね! -- 名無しさん (2021-01-24 11 34 03) エレン・イェーガーとエレン・クルーガーの区別がつかん所が多々ある -- 名無しさん (2021-01-24 11 41 05) 始祖「エルディア人完全支配できます」超大型「滅茶苦茶デカいです」鎧「全身硬いです」女型「全能力優秀です」顎「瞬発力最強です」獣「動物の能力使えます」車力「持続力最強です」戦鎚「攻撃力最強です」進撃「謎のロン毛が脅迫してきます」 -- 名無しさん (2021-01-24 11 43 59) デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)を思い出した 項目名 -- 名無しさん (2021-01-24 11 59 13) ↑↑継承した日から、自分にしか見えないヤバい目をしたロン毛が自由を目指して戦うんだと強要してくるとかガチホラー -- 名無しさん (2021-01-24 12 06 11) 誰よりも不自由だからこそ自由を求めているってことなのか…… -- 名無しさん (2021-01-24 14 05 48) マブラヴオマージュと聞いていたから、タイムスリップとばかり思っていたが、こんな形で未来から繋がっているのは予想外 -- 名無しさん (2021-01-24 14 29 59) 親父が壁まで到達した件だけど、実はこれも未来視のちょっとした応用だったりするんだろうか?(無事に到着できるルートを無意識に選んでいたとか) -- 名無しさん (2021-01-24 14 38 33) 自由じゃないから自由を求めて進み続ける巨人。よく考えりゃ当然なんだけど、ロボットアニメでいう主人公機がこんなクソ能力とは思わないだろうというミスリード -- 名無しさん (2021-01-24 15 58 03) 未来が見えるよ>んな都合の良い能力が有るわきゃねぇだろぉ!の二段構えには参ったねぇ -- 名無しさん (2021-01-24 18 04 28) ↑3ロン毛が親父の息子として壁内で生まれて頭進撃になる未来がある以上、親父が壁内にたどり着けず死ぬ未来はない。 -- 名無しさん (2021-01-24 18 32 39) ヴァイオレット・エヴァーガーデン(キャラクター)みたいに上手いこと出来ないかしら -- 名無しさん (2021-01-24 21 12 36) ↑上記の通り先例があるのよ ボボボーボ・ボーボボ(ボボボーボ・ボーボボ)はまだネタだけど、デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)は他とタイトル揃えるためのやむを得ない処置として定着してるし これも括弧内を揃えるための処置としては不自然ではない そもそもキャラクターであると説明することが既にネタバレなのでは? -- 名無しさん (2021-01-24 21 27 09) ヴァイオレットと違って進撃の巨人は謎解きネタバレの要素があるから項目名はこのままでいい気がするなあ。内容をどの層向けに作るかという問題でもある。 -- 名無しさん (2021-01-24 23 06 24) あーなるほどネタバレ防止か。それならやむなしやな。サンガツ -- 名無しさん (2021-01-25 00 09 11) 最終形態エレンは、これまでの巨人を全召喚して戦わせるとか主人公みたいな能力だな(すっとぼけ)! -- 名無しさん (2021-01-25 01 40 27) ガッシュの最終決戦クリア完全体もこんな気持ちだったのかな(白い目) -- 名無しさん (2021-01-25 09 19 12) 「更に始祖の巨人の力を奪った状態でフリッツ王家の血を引く九つの巨人の継承者と接触した場合は、過去の進撃の巨人能力者に会話をすることができた。」って記事にあるけど違うよね?厳密には「過去ツアーで躊躇してるグリシャに囁いて指示してる記憶をグリシャに見せつけてる」だけであって会話してるわけではない -- 名無しさん (2021-01-25 10 21 27) 「見せたい部分だけ見せる」っていうのも違うよな。歴代進撃継承者はそんなことできないから、ジークの干渉もあって偶然そう見えるだけかと。 -- 名無しさん (2021-01-25 11 36 43) ↑「なぜ全てを見せてくれないんだ」ってグリシャが言ってるから「見せたい部分だけ見せる」ことができるんじゃ? -- 名無しさん (2021-01-25 13 14 20) 名前を呟いてハンジにツッコまれるシーン、やはり「ちょっとカッコいい」 とか思っていたのだろうか エレン -- 名無しさん (2021-01-25 15 46 31) ↑2まあ、現状の描写を見る限り「見れる未来の記憶」が未来の継承者や未来の自分の裁量で選別されてるのは確定じゃねえかな -- 名無しさん (2021-01-25 20 54 50) 進撃を紐にしてエレンが過去の継承者を未来へと手繰り寄せたようなものだよな 自由の奴隷… -- 名無しさん (2021-01-26 06 16 33) ↑2もし任意の記憶を見せることができるなら簡単にタイムパラドックスが起きるから、見せる記憶を選べない可能性の方が高い。少なくとも現時点では任意で未来の記憶を見せることができると確定したわけではないから、記事内では可能性の示唆に留めた方が良いと思う。 -- 名無しさん (2021-01-26 17 35 41) 見れる情報に制限があるのはエレンが始祖の能力で干渉しているからであって本来は無制限に見られる能力じゃないの -- 名無しさん (2021-01-26 20 39 40) 逆では?始祖の能力と併せたからこそグリシャにやったぐらい精密な干渉が出来たんだろ。クルーガーは干渉された自覚さえも曖昧だったし。 -- 名無しさん (2021-01-26 22 20 21) 「なぜ全てを見せてくれないんだ」は未来から進撃+始祖の能力で記憶に干渉してくるエレンに向けて言った台詞だろ。あとエレンだけが記憶喪失になってたりシガンシナ奪還後まで継承者の記憶を見なかったのはどう説明つけるんだ -- 名無しさん (2021-01-27 00 43 28) ↑いつ記憶を見たとかそれって重要か? -- 名無しさん (2021-01-27 09 46 34) 喋れないのはユミルの下がなかったから -- 名無しさん (2021-01-28 09 55 21) ミス、舌や。 -- 名無しさん (2021-01-28 09 56 06) しかしよく力感のないパンチ一発で知性巨人を粉砕できたな -- 名無しさん (2021-02-17 00 59 27) いや、実は魂のこもってない巨人を砕くのはあれくらいで十分なんだ -- 名無しさん (2021-02-17 06 37 22) …?では なぜあれくらいで十分なんだとわかった? -- 名無しさん (2021-02-17 09 40 58) ? そんなことすぐわかるだろ? なぜなら俺はエルディア復拳を信じている‼︎ 俺の拳は選ばれし神の拳‼︎ ユミルの拳だ‼︎ -- 名無しさん (2021-02-17 09 56 24) うおおおおおお! -- 名無しさん (2021-02-17 09 57 15) 実際グリシャ巨人がやたら強いんなんでなんやろ -- 名無しさん (2021-02-17 15 26 39) ↑ビジュアルが神話の巨人っぽいから…かな? -- 名無しさん (2021-02-17 16 11 05) ↑↑普通に考えて、巨人化能力と凄まじく相性良かったんじゃないかな -- 名無しさん (2021-02-18 20 03 02) マーレ篇以降がゲッター的な石川賢イズムを感じる。 -- 名無しさん (2021-02-18 21 41 34) エレンの非硬質化パンチ 無垢を一撃では殺し切れず自分の拳も壊れる、女型に不意討ちした時も頭部を破壊出来ず殴り飛ばすのみ(戦槌も同様)/グリシャのエルディア復拳 九つの巨人を一撃で粉砕する威力を誇り、拳は頑丈で壊れない。港から壁まで一人で無垢を砕きながら到達することも可能 -- 名無しさん (2021-02-19 09 05 16) >グリシャが「傍に立って記憶を見ているジークらの存在」を感じ、最終的には直接会話をすることすら可能となった。 -- 名無しさん (2021-02-19 09 40 51) ↑これなんかおかしくない?ジークらの存在を感じてるんじゃなくて見せられてるだけでしょ?会話というか一方的に喋ってるのが聞こえるだけで会話はしてないよね -- 名無しさん (2021-02-19 09 42 21) クルーガーやグリシャの進撃がクソ強いこと考えたらエレン進撃が弱かったのって始祖に不戦以外の何かしらのデバフ要素があったんじゃないかって -- 名無しさん (2021-02-19 11 12 14) 自由大好きマンなエレン自身の境遇がこのザマならそりゃアルミン達くらいは自由意志を最大限尊重してやりたくもなるわな -- 名無しさん (2021-02-19 18 13 36) 未来視で見たことを変えることが出来ないと悟ったスリの少年との流れがとてもつらい。しかも自分が地ならしで彼らを潰すことも解ってしまってるから…未来に立ち向かえる「自由」が欲しかったが得られないと知ったエレンとしては仲間達だけはこんなクソな未来に「自由」に立ち向かってほしいと願うだろう -- 名無しさん (2021-02-26 22 07 01) エレン自身のエレンポイントを暴落させた要因 -- 名無しさん (2021-02-27 17 39 55) ミカサを「奴隷みたいで嫌い」としたエレンがその実未来の奴隷な訳だからなぁ…自由を求める余りに誰よりも不自由になってるっていうのは皮肉としてもエグすぎる -- 名無しさん (2021-02-27 21 09 41) あくまでも記憶を過去に見せる似非ループだから一番最初に自力でここまで行ってしまったエレンがいるんだよな・・・ -- 名無しさん (2021-03-06 02 18 12) つい最近エレンが手にするまで長い事マーレで継承されてきたんだよな よく隠し通せたものだ -- 名無しさん (2021-03-07 00 39 28) なんとしてでも頭進撃が地ならしする未来に繋がるから、歴史の修正力的な意味でも色んなバフがかかるんだろう。隠し通せたのもグリシャが始祖撃破できたりするのもそのおかげかと -- 名無しさん (2021-03-07 15 49 24) 最新話、マジでエレンがやらかしやがった... -- 名無しさん (2021-03-09 01 39 25) エレンゲリオンの(恐らく)最終形態が載った!エレンとしては地ならし出来なくなった悪あがきするだけだったのにハルキゲニアくんが余計なことするから...... -- 名無しさん (2021-03-11 02 45 05) パンドラの箱で予知能力は開放されずにすんだから希望を持って行きていける、なんて話があるけどその予知能力を開くようなものかな -- 名無しさん (2021-03-13 10 34 08) 未来視で縛ってまで、どうしても地ならしする未来に繋げなきゃいけない何かでもあるんだろうか -- 名無しさん (2021-03-14 03 16 43) グリシャの持ち上げ方が若干しつこかったのでナーフしました。……ナーフしてこれかよ…… -- 名無しさん (2021-03-30 11 09 26) 歴史の修正力とか運命の強制力とかいうのよりも、エレンは未来を変えられるチャンスがあってもその度に自らの思想に則り自由意志で判断した結果変えてしまわない選択肢を確実に選んでしまうっていうののほうが美しいと思う。本当は死にたいライナーが責任感の強い性格が災いして結果的に死なせてもらえなかったのと同じで -- 名無しさん (2021-03-30 11 42 33) 未来がわかるのに変えられない。北欧神話のオーディンみたい。 -- 名無しさん (2021-03-30 13 15 22) 進撃の巨人にはアメコミのウォッチメンのロールシャッハさんの影響を公言されていたキャラがいるみたいだし、同様にウォッチメンのDrマンハッタンが未来わかっているのに変えないというキャラ性をリスペクトして作品に取り入れているのかもしれない -- 名無しさん (2021-04-17 12 15 19) パーフェクト始祖の巨人+進撃+戦鎚の力があればここまでチート能力になれるってマジで不戦の契り前の始祖やばいな -- 名無しさん (2021-05-09 00 28 30) 多分だけどユミルポイントを稼がなきゃいけない以上作中で出てる範囲では全然本気出してないよねエレンの始祖の巨人 本気で地ならししてアルミンたちを殺そうと思えばいくらでもやり方あるだろうし -- 名無しさん (2021-05-09 00 35 57) ライナー曰くベルトルトは巨人化能力に適正あったみたいだしグリシャも同じだったんかね -- 名無しさん (2021-06-17 15 00 17) そんなグリシャ強かったかwwって思って注目して読み返したらグリシャつえーわ…… -- 名無しさん (2022-01-29 00 38 23) 実写版のエレン巨人すき -- 名無しさん (2022-02-03 16 29 47) 思うけど進撃の巨人はもとの人の体型をあまり変えずに(他の巨人と同様)筋肉モリモリになるようにしてんじゃないかな? -- 名無しさん (2022-04-09 22 15 58) 未来改変は可能なんじゃね? それやっちゃうと結末までの保証が一切なくなるってだけで。エレンはそのギャンブルやらないだろうってのまで含めて未来は確定してるというなら、まあそうなんだろうけど。 -- 名無しさん (2022-08-31 20 42 40) 会話はあれ、本当の意味で会話してるのか? 「大体このあたりの視点からぐりしゃを見てる記憶」と「グリシャの『独り言』に反応した記憶」を順番に送ってるイメージだったんだが。 -- 名無しさん (2022-08-31 20 44 25) 未来を変えようとすること自体が筋書き通りなんだろうな 孫悟空の寅話に近い -- 名無しさん (2023-11-16 17 38 43) アニメでは更にグリシャが巨人を2体まとめてPPAPする描写が追加されちゃった -- 名無しさん (2023-11-16 17 42 30)
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 401-500 401 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 17 29 53.47 ID HdyX7T610 395 その自己紹介コメしてるやつが連日凸してきて正直うんざりしてる こっちが罠切れてるの知ってるからなんだろうけど それって遠回しに「俺が欲しいんだから罠使うな」って言ってるようなもんだよな 盗人猛々しいとはよく言ったもんだ 防御デッキ完成まではいいカモにされそうで嫌だな 402 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 17 45 32.70 ID gmDtd3LM0 戦闘訓練で勝てる奴見つけて、確実に技能・強化PTを得る事は悪なのか? やられたらやり返せばいい。負けるのが嫌なら防御鍛えるか、罠張ればいい。 そういうもんじゃないのか?3回という制限もあるんだし。 403 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 18 01 44.73 ID gDtob3ttO そういうシステムなんだし、いいんじゃないか? 世間体とか他人の気持ちとかどーでもよくて、 粘着、弱い者いじめ等々称号気にしないなら。 やりすぎるとすぐ付く。 404 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 18 12 17.13 ID gDtob3ttO 403 それって… に続く以下は理解不能だが、 毎日来るならおまいさんも毎日敬礼してやれよ。 3凸連続○日目です。粘着やめてください。 ってさ。 2時間置きに書いてやれよw 405 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 18 17 59.25 ID gDtob3ttO ↑すまん 401 の間違いだ。 406 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 18 28 51.01 ID HdyX7T610 404 罠使う奴=卑怯ってよく分かんない思考回路してる奴にわざわざ燃料くれてやるほどいいカード持ってないんでね 407 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 19 04 35.68 ID gI9Tjr4WO 強くなるのが手っ取り早い 攻防45000越えた辺りで殆ど挑まれなくなったぞ 408 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 19 25 57.91 ID gDtob3ttO 敬礼するのにカードの強さ関係ないじゃん… 409 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 19 49 17.38 ID BTSJlCv/0 防御デッキにクリスタ8枚まで揃った、あと2枚で完成だ 立体機動早く欲しいな 410 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 20 29 09.26 ID M7tQiyE+0 401 欲しい技能狙うんだから集中するのはあたりまえ 罠ないなら尚のこと狙うのはあたりまえ 「俺が欲しいんだから 云々はだたの被害妄想だと思うわ 411 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 21 40 35.89 ID tt4WGOYmO 409 ウコンみたいな基地外クリスタ収集家かよwww あいつ公式でクリスタクリスタ言ってて正直キモイ ライナーR+よりかなり劣るしな 412 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 21 47 47.19 ID 4b55qEIh0 知属性って需要無い? レア+芋女の知が手に入らん 413 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 23 17 15.99 ID BTSJlCv/0 411 ちなみに攻撃デッキはピクシス+を10人だ 全員MAXまでLV上げたけど全然勝てねぇ 414 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 00 04 27.20 ID DCWy6peDO 413 公式サークルの交換系トピック探せば コスト9~10位のレアカード回復2で売る人沢山いるよ N+ならリコやイアン位じゃないと戦力としては厳しい 415 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 00 25 38.24 ID /3Xl5biB0 Sレアのリヴァイやハンジでも能力・小UPかよ… 416 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 07 37 18.70 ID kpaP47liO SRの能力低すぎワロタwww やっと技能報酬SRまでキタのに何このステの低さ 武装可Rのが使えるやん 417 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 09 02 09.61 ID KkkptUgvO 報酬系SRはリリース前にざっくり数値つけておいたが 調整する暇無くてそのままサービス開始になったと睨んでいる 今後出るSRはもうちょいユーザーが欲しがる数値になると予想 418 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 09 34 05.89 ID 4AWmmo37O SRはレアメタルにするためにあるんだろうがJK 419 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 09 47 29.08 ID 7nu64wVVO カード拠点って何だ?今だによくわからん。 420 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 11 45 54.70 ID BJHSlnItO よく出来たゲームだが、いかんせん参加者が少なすぎ。凸してくる奴の中には運営も混じってるんだろ? 421 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 12 30 50.21 ID 2NHtkacd0 街ギルドの移籍や放置メンバー整理考えている人、 毎朝4 00にならないと加入できない仕様だから気をつけてな 明日中には動いてないとイベント開始に間に合わんぞー 422 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 16 55 39.36 ID mQea6k1X0 街の代表がもう長いこと放置してるんだが、移籍しないとまずいかね… 423 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 17 07 56.49 ID KkkptUgvO 「街から援護射撃が出る場合も」って書いてたから トロストイベは街所属さえしてれば何とかなるかと でも発展時のボーナス考えると 代表が放置民入替えする街のが長期的には有利だろうね 424 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 17 58 27.83 ID /3Xl5biB0 地味にカード追加されてる? ネスとかはじめて見たんだけど 425 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 20 45 29.97 ID kpaP47liO 424 今さらかよwww 426 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/29(日) 22 00 28.93 ID aEHfWjoX0 あちこちにブクマ粘着 ご丁寧に11枚で凸、自らはトラップでガチ防御 自分より強いヤツには即攻で詫び入れる腰ぬけカス野郎・業者気取り 『きょ~や』現レべ69 ID:15303788 http //mbga.jp/.m2723d39/_u?u=15303788 http //pf.mbga.jp/12008631?guid=ON ur1=http%3A%2F%2Faks.konaminet.jp%2Faks%2Fhtml%2Fplayer_detail.php%3Fu%3D10302802%26z%3D5c00170%26user_id%3D33635 427 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 00 01 20.19 ID 7nu64wVVO 技能狙って救援込みで二回凸して負けたんだが、何故か技能プレゼントされたw 新手の罠か?www ありがとう。 428 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 00 48 11.85 ID zy8j5qrs0 リヴァイ班って属性固定? 心のエルヴィンとか全く見かけないのだけどあるのかな 429 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 00 49 12.26 ID zy8j5qrs0 リヴァイ班じゃない、追加レアだ… 430 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 01 20 20.78 ID 8H9oPlVkO リヴァイ班とエルヴィン、ミケは今のところ単一属性のみっぽい 心属性がペトラしかいないorz 技ミケ強くて羨ましい 431 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 01 31 30.44 ID zy8j5qrs0 あ、やっぱりか 一応差別してるのね あと心だけ他属性に比べてパラメータ低いキャラがいるもの差別化か 全然直ってないぞ… 432 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 03 09 27.63 ID KuHvxaQ10 426晒される奴も屑だが、晒す奴はさらに屑 最近、晒し屋増えたよな 433 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 08 24 33.34 ID gysccskVO 426 晒すのはまあいいけど、そいつをどうしろと? あとリンクくらいちゃんと貼ってくれよ 434 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 09 19 33.57 ID 8H9oPlVkO 触るな危険って注意喚起かね モバゲーってURLに自分のユーザーIDやユーザーIDを元にした変数出るから 2chに貼るときは変数部分削らないと身バレするんじゃなかろか 435 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 10 38 10.89 ID zy8j5qrs0 助言にエレンの巨人化のこと書いてあったけど あれってまだ未実装? 436 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 10 58 06.01 ID 0a8wsgbq0 Wikiマダー? カードの画像とか載せてくれると嬉しいのだが 437 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 12 06 10.77 ID txsBrnyL0 436 よろしく! 438 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 13 52 28.99 ID 8H9oPlVkO 436 君に敬意を・・・ 439 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 14 09 36.06 ID ZhdpKrZb0 漫画って、アニメ化を経ないと(家庭用の)ゲーム化はできないのかな。「ワンダと巨像」作ったスタッフが挑戦してみてほしい。 440 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 16 39 00.85 ID NEXx1Wdf0 強化大成功は、今日までだよね? そこで知ってる人いたら教えてほしいんだ・・・ 【守る決意】ミカサR・【闘争本能】エレン・アニR・レオンハートRコスト11 上記の最大攻撃・防御教えろてください・・・!頼む・・・! 441 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 17 32 51.87 ID fhO0+KKR0 440 自分がゲットしたカードなら マイページ下部にある「図鑑」見ればステ確認できるぞー 442 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 17 37 14.68 ID NEXx1Wdf0 441様 うお。まじだ。 ありがたやありがたや・・・!ほんとにありがとう!!! 443 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 19 20 20.40 ID zy8j5qrs0 大成功が何時までかは知らないけど 仮に終わるとしても明日のメンテまでは続くでしょ 444 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 20 46 57.71 ID t1BMiWFcO 仲間の依頼で救援成功した相手が報復か知らんが攻めてきた。 一応、攻撃はした訳だし甘んじて受けるべき? 救援時あっさりぶち抜けたから、毟りたい気持ちはあるんだけど… 445 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 20 59 58.98 ID gysccskVO いきなりトレード申請してくる奴なんなの? 拒否って意味不明な申請拒否って書いたらコメ消して仲間とワイワイやってる粕なんだが凸っていいのか 446 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 21 36 16.66 ID 8H9oPlVkO 443 トップのお知らせ見てきた 巨人殲滅キャンペーンと強化大成功は5/1までだそうな 445 黙ってブラリが安全さね そこで凸ったり凸られたりすると余計ストレス溜まるし 447 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 21 57 57.30 ID V6y1GIfu0 445 こっちが欲しい物を明確にすればいいだろうけど、突然回復出してきたら困るよな 448 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/30(月) 22 39 55.33 ID zy8j5qrs0 強化ポイント保護のために適当な人にトレキャンはする 449 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 02 03 22.95 ID lXbmuizDO トロスト区イベントの景品でリコさんレア出して下さい運営様 金なら出す 448 そんな使い方あったのか バトル系真剣に遊ぶの初めてだから参考になるわ 450 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 05 48 21.64 ID ikJOlgCbO もう強化ポイントはハイパーインフレ化したから、紙くず並の価値だけどな… 451 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 09 48 26.73 ID Y0/Qw/xe0 LV1の武装強化で十万単位で消費するから 今後のアイテムの出によっては足りなくなるかもよ 452 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 10 43 29.55 ID chny+Q8eO 巨人狩キャンペーン終了に焦って3凸するやつ出てきたな… 久々だ 453 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 14 31 49.41 ID L5lbTHy3O レベル100以上はくまだけか? こいつ何者だ? 454 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 15 19 29.61 ID lxIl95PCO 公式の雑談板で晒して仲間集めてフルボッコ ありなのか?あれは 455 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 15 54 05.05 ID bzC5tEy8O 調査班2000らしいぞw 456 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 15 57 25.53 ID lXbmuizDO メンテ延長か 453 回復と引き換えにカードレベル上げ代行してる人達は大体レベル100越えしてる 正直羨ましい 454 晒された奴も要注意物件ぽいが 両方触らないのが安全だろうな 457 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 16 11 05.36 ID lXbmuizDO メンテ明けたな 中の人落ち着け、ガラケーは全角14字で改行だぞ マイページバナー下部の文言、「!┛」が改行されちゃってるぞ 458 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 18 52 21.36 ID bmyYs/ouP すげー訓練ばかり仕掛けられてる 技能が奪われすぎ 459 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 20 16 15.61 ID bOiTShLL0 なんか攻撃仕掛けてくるのって コメに「トラップあり」とか「技能奪わないで」とか書いてるのばっかり しかも弱い 460 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 20 34 35.30 ID chny+Q8eO イベントで回復がぶ飲みしてる奴多いから、連続訓練しやすいんだろうな 461 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 20 39 07.34 ID chny+Q8eO 459 悪気はないんです とか書いて攻撃してくる馬鹿よりマシ 他人脅かして、悪意そのものじゃねーか。 あと、やったらやり返す な。 仕掛けてくる側が言う台詞じゃねーだろ。 462 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 20 50 38.54 ID 8zCP90MaO なんだこの糞イベント 463 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 21 23 51.26 ID lXbmuizDO 上位陣マジ過ぎてランキング無理w 仲間が回復10使ってやっと100位以内だと 50位狙いは回復3桁いるな・・4桁は流石にないか 464 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 21 40 23.77 ID XDx4BFId0 俺は始めたばかりだがこのイベントは... まだリヴァイには遠い... 465 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 23 35 37.17 ID eUyucrQdO 回復二重でとりあえずリヴァイ取って五十以内15日まで無理だな てかこれから味をしめてこんなイベントばかりじゃね 466 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 23 53 49.09 ID cUy4kT4Z0 特技ってLV最大(40)だと上がらないよね? 5にもかかわらず、30枚投入で上がらなかった 467 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 23 55 05.61 ID RKCcS6W40 任務受ける時のフラッシュなんかは凝ってて楽しいな でも各ストーリーでいちいちジャンが出張っているのはなんでだよww 468 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/01(火) 23 56 23.13 ID RKCcS6W40 466 LvMAXでも特技の★は増えるよ ただ★5以上はだいぶ上がりにくくなっている 469 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 00 11 38.75 ID 0EroERXz0 中の人、『作戦の概要』『任務**』のページにも ランキングや仲間の状態へのリンクを付けてくだされ。 今は『区画選択』画面にしかランキング等へのリンク無いから 任務受けて区画選択すると、その任務クリアするまで ランキングや仲間の動向を確認できずちょいと不便ですよ。 470 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 00 15 01.05 ID yXrLZJ7j0 ☆は今最大13まで上がってるキャラいるけど 特技付きの装備10個以上一気に投入しても上がらない事がよくある 471 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 01 39 34.57 ID xN2tVTjq0 468 470ありがとう。成長の限界が・・・と言われたから成長しないかと思った 472 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 01 58 59.61 ID HDeidl5fQ 町の人口増加の連携って複数ある?1番効率良い組み合わせって誰? 473 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 02 04 28.06 ID 30zYpKx8O 469 アレ?ご意見BOX無かったっけ? 474 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 02 23 15.46 ID hOMUTp7KO 472 今のところエレン・アルミンで発生する 探索の夢(人口増加・中)とかいうのが推奨されてる 街ギルドによっては探索セット配ってたり 475 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 02 43 56.98 ID ZjiuPVx6O 珍しいものがソーシャル化されてると思ったら案の定他の類似ゲーのスレとは 相当客層が違うらしいなw悪いことは言わない、ソーシャルゲーには真剣になるなよ 空いた時間の手慰みに止めておけ。作者の情熱や表現を味わえる漫画と違ってユーザーに 課金させて絞り取ることしか考えてない企業が提供する何も中身のないコンテンツだ ネトゲやソーシャルゲーはほとんどがそうだ。ガチャに金を出そうとしてる奴は 先にこれを読んでおけ http //diamond.jp/articles/-/17157 476 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 03 16 04.06 ID ZjiuPVx6O 課金せずにプレイ時間の長さでカバーすればいいかといえばそういうわけにもいかない 時給1500円の働きをする人間がゲームに100時間費やせば、単純に考えてもゲームした 時間を仕事に充てていれば手に入ったはずの15万円を失ったことになる 実際には経験を積んだり勉強したりして自分の能力を上げることで将来の収入は増えるから 失うものはもっと多い 1日に4時間のプレイを毎日やれば1ヶ月で120時間だ。1年続けたら1500時間近くが 中身のないシステムに費やされる。時間は何より高価だ 俺はネトゲとソーシャルに3000時間以上を費やした。俺と同じ過ちをしないでくれ 477 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 04 26 27.26 ID WYFcUrCNO 結局技能は奪い合いの醜いドロドロに戻ったの? 今でも討伐支援したら貰える? 478 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 06 09 31.27 ID 30QAd8aOO 今回のイベントのリヴァイ現時点でレートどれぐらい? 479 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 07 04 51.38 ID 30zYpKx8O 475-476 コピペ? 今さらどうしたの? 480 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 09 11 15.84 ID hOMUTp7KO 478 ミカサ+と同等か、ちょい上くらいの価値っぽい ちなみに駿馬は回復60-70で買い手見つかる ミカサ+は駿馬より高く買う人もいる 今日の時点ならリヴァイに回復90-100出す人も見つかりそう 481 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 09 46 18.52 ID wwMPDLgG0 イベントのリヴァイを立体起動したときのスキル教えてくだちい! 482 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 12 19 45.63 ID 30QAd8aOO リヴァイほしいが売ってるやついねーな 483 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 12 47 38.99 ID LsUxibtr0 475-476 進巨のユーザーは今の所、中高生がメインだから言っても無駄だぞ? 馬の耳に粘着物ってヤツだ。 金の無い学生だから課金しないでトレードでフィーバー。 オマケに原作ファンの既存ユーザーは離れていくし、 コンマイも想定外に儲からないから 放っておいても遠からずサービス終了になるだろうな。 484 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 13 08 33.50 ID HDeidl5fQ 474 ありがと。それが最良なのか試してくるわ 485 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 17 15 34.25 ID JCbL5JSGO ブラリ関連アップデートなんかワロタw 486 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 18 11 05.27 ID yXrLZJ7j0 トラップ解体班吹いた 楽しそうだな、あれ… 487 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 20 39 18.16 ID zkezpTJFO 480 駿馬は70だな 20でトレードしようとしたやつがいたみたいでワラタw 488 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 20 40 17.58 ID kmmcxE2C0 駿馬とか立体起動ってガチャで出る? 489 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 20 41 27.22 ID zkezpTJFO 488 無理 490 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 20 49 00.78 ID uro7jCJOO 体力回復がふかした芋じゃない時点で萎えた 491 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 20 50 57.37 ID yXrLZJ7j0 100%出ないとは言い切れないが、まぁ出ないと思う 少なくとも今までGガチャで出たという報告は見たことない 492 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 20 52 26.38 ID kmmcxE2C0 マジかー、手に入らんのやったら強化できなくてつまらんな すまん、サシャ 493 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 21 07 02.54 ID yXrLZJ7j0 確かに強化アイテムとはいえ、ちょっと絞りすぎな気はする 武装待ちのR+だけがどんどん増えて行く… 494 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 22 41 02.48 ID hOMUTp7KO 駿馬、立体起動装置、肉は今回のイベント後半か 次回イベントでまた配布欲しいな いっそキャンペーン期間だけGガチャ景品で出るとかでも 495 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/02(水) 22 46 39.67 ID q3fmaZ4u0 ソーシャルゲーム全般のランキング上位は運営関係者か課金者だけ 終了して困るのは課金者だけ 496 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 00 54 23.87 ID yt8TtNkx0 余ってた回復使いまくってレベル60台後半になったら 今日だけで15凸されて心折れそうになったわww つかレベル100越えの人は凸られても反撃できないとかで 戦歴負け越しちゃってたし 攻撃仕掛けて来た奴には反撃可能なくらいの方がいいような 497 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 04 34 29.66 ID RTqCrnmv0 電撃アプリのシリアルってまだ使えるよね? なんか期限切れって出てくるんだけど… 498 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 05 33 00.35 ID KFvhKJ5QO 攻撃したらギルメンで粘着して潰すって一言書いてる奴香ばしすぐるwww 攻撃したら、「覚悟はいいですね?」って言われてから何もない 所詮口だけか、実はギルメンからも嫌われているのか 499 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 09 07 27.82 ID ixr2Id/2O イベントの巨人強すぎ… 500 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 09 29 34.05 ID PN/FXh1I0 前回イベで稀に出てきた女型よりは… 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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進撃の巨人 【しんげきのきょじん】 ジャンル タクティカルハンティングアクション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション3プレイステーション・ヴィータXbox One(海外のみ)Windows(Steam)(*1) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2016年2月18日 価格 【PS3/PS4】7,800円【PSV】6,800円(各税別) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし ポイント 原作要素を忠実に再現その代わりゲーム性は乏しい 少年マガジンシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 圧倒的な力を持つ巨人と追い詰められた人類の戦いを描く人気漫画『進撃の巨人』のゲーム化作品。 TVアニメ版Season1(以下アニメ1期)をベースにストーリーの展開なぞりつつ、ゲームとしての要素を追加する形になっている。 評価点 爽快な立体機動アクション 作品の象徴でもある、スピーディーに縦横無尽に飛び回る立体機動を簡単操作で再現できる。 □ボタンを押すことでアンカーを飛ばす。アンカーは届く範囲であれば自動で刺さるので細かい照準は不要。 ロックオンは右スティックで対象を切り替えることができる。 アンカーが刺さった状態で×を押せばダッシュもできる。 巨人が近くにいるときにR1を押してロックオンした巨人にアンカーを刺して近づき、△ボタンで攻撃するのが基本の流れになっている。 マップもかなり広いが、立体機動で駆け回るには丁度良い広さになっている。 キャラクター、ストーリーの再現度 各ステージで操作するキャラクターが異なっているが、オーソドックスなエレン、高性能なミカサ、頭脳派のアルミンなどキャラクターの個性を反映しつつプレイ感覚を変えている。 基本的にアニメ1期のストーリーをなぞったステージになっているが、固定砲台を操作したり仲間の救難信号に対応したりといった要素も追加されている。 原作でもガス切れや刃の破損で交換したりするシーンがあり、本作でも立体機動で飛び回ったり攻撃することでガスと刃が消耗し交換が必要になっている。 所持数も限度があるため、なくなったら周囲にいる補充兵に補充を求めたり、戦死した仲間から装備を回収する必要がある。 対巨人戦 原作同様、弱点であるうなじを破壊すれば倒すことができるが、巨人によっては簡単にうなじを狙えないため先に手足を破壊して動きを封じるなどをする必要もある。 手足を破壊すると素材を入手することがあり、後述する装備開発に使うことができる。 戦闘を続けると「決戦の狼煙」ゲージが溜まっていき、決戦の狼煙発動中はガスや刃を消耗しない爽快な戦闘を行えるようになる。 装備開発 巨人を倒して素材を集めることで、立体機動装置やスナップブレードの開発・強化ができる。 キャラクターも経験値を集めて成長させられるため、やり込むほど強くなることを実感できる。 賛否両論点 狙い通りにロックオンするのが難しい R1を押すと自動で近くの巨人へロックオンするが、群れている場合狙った巨人へロックオンができず、切り替えるのも難しい。 巨人が1匹だけの場合は問題ないが、群れられるとロックオンした巨人の間に別の巨人が挟まったりと攻撃が難しくなる。 原作でも大量に襲ってくるのが巨人最大の脅威と言われているため、原作通りではあるが。 ミッション中の副任務 戦闘中に味方から救難信号が送られてくることがあるが、頻繁に発生するうえ救出までのタイムリミットがあるためかなり鬱陶しい。 無視することもできるが、その場合スコアに影響が出てくるため高評価を狙うためには無視できず煩わしく感じる。 慣れると単調になる戦闘 原作通りではあるが、立体機動でアンカーを刺して刃で切る以外の攻撃手段がないため、キャラクターの個性はあるものの結局やることは皆一様になってしまうことに。 上記の副任務も味方からの救難信号以外なく、その内容も周囲の巨人を排除するだけになっている。 味方AIはあまりかしこくない チームを組む味方には「散開」「護衛」「集中」といった簡単な司令を与えることができるが、味方に巨人を撃破されると決戦の狼煙ゲージが溜まらないので、うなじを積極的に狙わない「護衛」ばかりになってしまいがち。 またミッションによっては戦闘不能になるとゲームオーバーになる味方もいるが、巨人に捕まってしまった際にロックオンに手間取っているうちに食われてゲームオーバーになることもある。 控えめなゴア表現 原作では人体が千切れるなどの強烈なゴア描写があるが、本作のレーティングは「CERO D(17歳以上対象)」のため血しぶき程度に収まっている。 オプションでON/OFFできるため、「CERO Z(18歳以上のみ対象)」にしてでも原作に準拠したゴア表現をしてほしかったという声もある。 一方で18禁になってしまうと購入できるユーザーが制限され、中高生のファンなどがプレイできなくなるため、一概に問題点と言い切ることはできない。 問題点 カメラワーク キャラクターの向いた方向へ自動補正するというカメラワークになっており、斬りつけた直後にプレイヤーが思った方向とは違う方向へ向いてしまうことがある。 立体機動を活かすため高い建物が多いステージになっているが、障害物を避けるようにカメラが自動で引いていってしまう。さらに巨人が群れてくるとカメラワークが滅茶苦茶になり、自身を見失ってしまう。 短いストーリーモード アニメ1期分(原作では8巻)までのストーリーしか描かれないため、ゲームのストーリーとしては半端な所で終わっており、ボリューム不足感は否めない。 原作未読でアニメでしか本作を知らない人のために、アニメ2期も控えていたためネタバレを避ける意味合いがあったのかもしれない。 有料DLCで追加ストーリーが配信されているが、内容が薄くストーリーのボリューム不足解消とは言えない。 拠点で棒立ち 戦闘シーンにおける生き生きとしたキャラクターとは裏腹に、ステージの合間にある拠点では皆、カカシのように棒立ちになっておりかなりぎこちなく見える。 終章の作業感 3章までが原作再現となっており、エンディング後にゲームオリジナルの終章が始まる。 全5ステージあるが、ステージクリア後に次に進むためにはサブステージをいくつもクリアする必要があり作業感がかなり強い。 オンライン実装が遅かった 発売前からオンラインでの協力プレイがあることを宣伝していたが、実装されたのは発売から1ヶ月以上経ってからだった。 1ヶ月以上も経っていると早い人はすでにクリアして本作から離れていた場合もあり、遅かったと言わざるを得ない。 総評 『進撃の巨人』の要素をゲームに落とし込んで再現した点は評価できるが、原作再現に注力した結果同じことをくり返すだけのゲーム性が乏しい内容になってしまっている。 もっとゲームオリジナルの要素などを取り入れられればよかったが、オリジナル要素が強すぎると原作ファンからの反感もあるため難しいところではある。 『進撃の巨人』のファンであり、立体機動の爽快アクションを体験したい人にはおすすめできるが、本作を『進撃の巨人』入門にしたいという人にはおすすめできない。 余談 2018年3月15日に続編『進撃の巨人2』がSwitch/PS4/PSV/Win(Steam)で発売された。
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進撃の巨人 ブルークリエイター 管理人 パン素材区分 P 備考